百奥家庭互动(02100.HK)本月累涨近80%,新手游碰上了“市场回暖”?( 五 )
一方面,今年上半年国内游戏市场收入增速较去年有所好转。据相关研报数据显示, 2019 年上半年,国内游戏市场实现销售收入 1163.1 亿元,同比增长 10.8%。其中,手游市场实现收入 753.1 亿元,同比增长 18.8%,游戏市场整体以及手游市场增速均较去年同期有所好转。
此外,多重因素共同发力,带动了游戏市场的回暖。具体而言,厂商深耕细分领域,许多“小众 玩法”被证实同样具备爆款游戏潜质,带动整个游戏市场活跃起来;而《和平精英》的推出,则意味着“吃鸡”游戏的商业化道路被正式打通。
另一方面,用户规模方面增速较去年有所好转。相关数据显示,今年上半年游戏市场用户达 5.54 亿人,增速回升到 5%以上,为近三年来的新高。
需要指出的是,用户增速回升包主要包括以下这几个方面: 网民规模的持续增长,提高了用户基数,扩充了游戏用户来源;优质新游戏数量增长及新游戏品类扩张,吸引了更多玩家的关注;短视频等其他互联网平台的流量变现需求扩充了游戏分发及曝光渠道,促使更多非游戏用户转化为游戏用户。
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