盘点魔兽世界60年代猎人最废的几个天赋技能 兽王沦为垃圾站( 六 )

强化治疗宠物

说明:1点15%概率5秒一跳解宠物的诅咒、疾病、魔法、中毒效果 , 最高2点50%概率 。

有爱宠人士举例这个天赋的种种不错 , 帮宝宝治病什么的 。 在我眼里 , 这个技能就是对比T1的三件套 , 属性也是不如 。 猎人的练级节奏 , 根本不会在乎这些末枝细节 , 即使最恶心的疾病 , 例如冬泉谷枭兽30分钟的疾病 , 于升级影响也不值得一提 , 强迫症一定要解 , 大不了让宠物阵亡一次就好 。

主兽王打团本不谈 , 1点才15%概率 , 5秒一跳 , 就治疗的低效来讲 , 这肯定不是战斗天赋 , 要等战斗结束 , 有闲余的蓝与时间 。 从这个层面来讲 , 即使要点也是1点足够 , 2点强化仅多出的35%概率毫无意义 。

野兽戒律

说明:1点加强宠物集中值恢复速度10% , 最高2点是20% 。

看起来很美好的天赋 , 梦想让宠物变成永动机 , 其实提升非常之小 。 宠物的集中值 , 与盗贼的能量一致 , 都是2秒跳20 , 就是说加了2点天赋 , 也就10秒多出20点 , 等于多打一个爪击 。 70版改成1点50% , 2点100% , 算是比较大的buff了 。

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