原神|原神:原神真的骗氪吗?在国产游戏对比,原神排得上第几?

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主要还是看对于骗氪的定义 , 百度百科上写的是骗氪 , 指某人或事物令他人产生了强烈的“想为ta花钱”的欲望 。

单看这个定义 , 我觉得只要是卡池类游戏都存在骗氪这种行为 , 像up池里的新角色新武器都是限时的 , 一旦错过就要等上很久 , 而且也确实会对角色的成长有很大的影响 。
在原神里 , 我们可以通过每日任务获得60原石的奖励 。 如果你还氪了月卡的话 , 每日稳定可以产出的原石有150个 , 一个月也就是4500原石 。 外加上深渊奖励600(18星)和300月卡奖励 , 5400原石 。 签到有两次一共600 , 也就是6000原石 。 再加上不定期补偿 , 维修以及星尘兑换 , 大概能有个40抽的样子 , 这还不包括活动 。 也就是说你不氪也是完全有能力获得自己想要的角色 。

在我看来这是一个偏单机的游戏 , 并没有PVP模式 , 也没有天梯榜 。 而且里面的各种BOSS和副本基本也是设计成可以让你零命通关的 , 命座并不会直接影响你在自己世界的进程(圣遗物可能会) 。
作为一个纯粹来玩剧情的人来说 , 原神一点也不氪 , 我完全可以不氪看完剧情就卸 。 但是作为一款养老婆/老公的游戏 , 那他确实骗氪 , 你不仅要给他买装备 , 升命座还要买衣服 , 给他刷更好的圣遗物 , 全是氪点 , 也符合对于骗氪的定义 , 想为他花钱 。
【原神|原神:原神真的骗氪吗?在国产游戏对比,原神排得上第几?】
所以评判他氪不氪完全看你对待这款游戏心态是什么样的 。 当然你说原神在国内骗氪属于什么样的位置 。 我只能说你让我必须选择一款游戏氪金 , 我会选择原神 。 毕竟原神它有不错的剧情 , 符合我口味画质 , 以及创新的玩法 , 相比较于某些重复度高的放置二次元游戏 , 高下立判 。
原神至今所有的深渊难度都是0命五星+4星适合武器就能满的 , 高出的伤害/机制全部都是溢出伤害
原神专武提升10-30%不等 , 平均下来在合理练度下提升15%(精一) , 且绝大部分人不会抽取精一以上 。

原神命座加伤一般加到2倍 , 并不会出现常态多个0的情况 , 一般数值大幅膨胀是6命 , 6命与普通玩家无关 , 且2-5命大概率稳步提升但是收益骤降
原神输出角色一般1命为关键命座 , 用于调整手感问题 , 辅助角色2命为关键命座 , 调整辅助能力 , 这并不是完全定死的 , 但是可以预测4命质变的非常少 。
综上所述 , 命座可以带来效果提升 , 伤害提升 , 玩法拓展等 , 但是这并不等于0命完全用不了 。 雷神正是最好的例子 , 雷神在2命/3命达到了前沿主c伤害 , 但是雷神在0命也是本版本最强队员 。 就是这样 。

心海可以说是另一个例子 , 0命解锁了本角色几乎全部机制与伤害 , 命座武器把伤害x2 , 但是抽取价值依旧不高 。
毫无疑问是 , 国产氪金手游都是 , 原神或者说米哈游只不过是最恶心的之一 。
混池 , 重复角色解锁 , 完全体与白板角色强度差异 , 还有人洗 , 这种人绝对不是坏 , 一定是蠢 。
别说什么零氪能玩 , 你特么每天捡点烂菜叶 , 翻富人垃圾桶吃剩饭剩菜还能活呢 。
米哈游的游戏说一句引领骗氪潮流 , 很贴切 。 这么说吧 , 米哈游在这里股潮流里的作用 , 相当于提出“公摊面积”的那个人 。

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