你愿意在匹配模式里玩人机吗?( 三 )
另外,在没有足够的真人玩家的情况下,机器人也能改善玩家等待进入游戏的排队体验。现在的手游竞技类游戏低端局普遍排队时间都只有十几秒,往往都是在人数不够的情况下用机器人凑数。
图4/4
匹配队列太久是PVP竞技游戏的一个老大难题
不过,大部分游戏开发商都不会大肆宣扬在匹配模式里藏机器人的事儿。
匹配模式的玩家就是冲着真人对抗来的,如果想打人机,直接玩人机模式就是了。这样的小把戏,着实有点不老实。吃鸡类游戏一场玩家比较多,机器人对体验的影响还比较小。在比较注重团队配合的MOBA类游戏里面,假如一边有机器人玩家而另外一边没有,基本上可以看作官方指定了一方玩家的胜利。
最近如火如荼的人工智能研究也让这个问题变得更加复杂。被视为人工智能大发展的Alpha Go,当年就会在线上平台和人类高手对弈。而现在专攻DOTA的Open AI以及腾讯的《王者荣耀》“绝悟”AI,也在天梯排行上面榜上有名。目前,还没有哪项法律明确规定,人工智能在参与和人类玩家的对抗时必须要亮明身份。也就是说,假如你的“机器人”队友背后是某个正在开发的人工智能,那么你不但游戏体验受到了损失,还在不知情的情况下给坑你的AI提供了研究数据。
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