暴雪|北方暴雪到底有多猛?暗黑2一个彩蛋藏12年,结局却是反派全胜
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大家好 , 这里是正惊游戏 , 我是爱吃瓜的正惊小弟 。
在1993年的时候 , 从事不同行业的四位年轻人David Brevik、Max Schaefer、Erich Schaefer、Bill Roper因为对制作电子游戏的理想与追求 , 走到了一起 , 成立了秃鹫工作室(北方暴雪的前身) 。
(暗黑四巨头)
这四位老哥花费数年时间 , 在暴雪创始人的Allen·adham的力挺下 , 豪掷30余万美金 , 创造出了一款具有哥特风格的即时制战斗游戏《暗黑破坏神》 , 也为游戏行业开创一个全新的玩法模式“暗黑风” 。
而在《暗黑破坏神》风靡全球的四年之后 , 已经被业内冠以“暗黑四巨头”称号的四位老哥 , 又为热爱暗黑风游戏的玩家 , 带来了一代神作《暗黑破坏神2》 , 也顺带地帮助暴雪奠定了在北美游戏圈内的王者地位 。
只不过 , 受制于当时的CG技术 , 再加上当时北美游戏圈内“重玩法 , 轻叙事”的影响 , 《暗黑破坏神2》并没有向玩家传递一个完整且清晰的世界观 , 甚至暴雪在2012年上线《暗黑破坏神3》的时候 , 有关游戏背景的问题 , 都给玩家带去了不的困扰 , 这也让官方设计师不得不推出官方读物《凯恩之书》 , 去帮助大家去理解暗黑世界观 。
毫不夸张地说 , 某些暗黑2老玩家可能玩了21年游戏 , 至今还没弄懂当初《暗黑破坏神2》的主线剧情跟最后结局究竟是个啥 , 完全是一脸懵圈地看着泰瑞尔去自爆了 。
这个自爆梗 , 甚至让暴雪设计师在《风暴英雄》里 , 专门为泰瑞尔打造了一个自爆流玩法 , 去调侃《暗黑破坏神2》的结局 。
接下来 , 小弟就来跟大家好好唠一唠 , 当年我们光顾着通关而遗忘掉的《暗黑破坏神2》的剧情 。
绝大多数玩家都不知道 , 《暗黑破坏神2》看似是一个英雄消灭恶魔的故事 , 但其剧情内核却是大反派迪亚波罗赢得胜利 , 人间陷入一片混乱的黑暗故事 。
当然了 , 如果邪恶与黑暗真的在《暗黑破坏神2》内被消灭了 , 自然就不会出现《暗黑破坏神3》、《暗黑破坏神4》的故事了 。 那么 , 问题就来了 , 在第四幕就被打败的迪亚波罗 , 他究竟是如何取得最后的胜利呢?
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