原生图数据库的15条规则( 二 )
非原生图形数据库付出的代价
对于连接、复杂或不断变化的数据集而言,非原生图形数据库方法因性能、完整性、易用性和可扩展性方面的风险而存在固有的缺陷。
关系数据库附加在额外的处理层上,这些处理层将图形查询转换为底层数据库技术使用的基于关系表的存储和处理模型。结果是性能和应用程序响应速度大大降低,常常导致图形应用完全无法使用。
大多数NoSQL数据库技术添加了类似的转换层,创建图形应用软件时效率低下,再次导致性能下降,甚至可能导致图形查询结果损坏或失败。
原生图形数据库的15条规则
图形数据库管理系统必须完全通过原生数据存储和图形处理方法来建模、管理和访问数据及其关系。想成为原生图形DBMS,一项技术必须符合这些基本规则。
关系数据库和NoSQL数据库因在非图形数据上添加图形功能而违反规则,饱受性能、延迟、一致性和数据损坏等问题的困扰。
1. 原生存储和建模。以关系图的形式存储和建模数据,而不是采用行和列、索引记录或任何其他结构的形式。
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