用Valve Index + Revive玩Oculus;nreal回应Magic Leap控诉( 二 )
市场分析机构IDC在一份最新的报告中指出 , 经过一年的下滑后 , 全球VR/AR头显市场重新恢复了增长态势 。 全球一季度的头显发货量达到130万台 , 较去年同期增长27.2% 。 AR/VR市场的再次增长主要得益于VR一体机和AR系留头显的出货量激增 , 这帮助抵消了低端无屏头显的出货量下滑 。 IDC表示 , VR头显在Q1季度占据了AR/VR整体市场的96.6% , 其中索尼PS VR、Facebook/Oculus、Pico、3Glasses和HTC Vive等五家公司的产品瓜分了VR头显市场的65.1% 。
VRPinea独家点评:AR/VR市场的大半份额被大企业占领了 。
Greenlight:线下LBE AR市场产值2020年将达9.5亿美元
AR市场分析机构Greenlight Insights在一份最新的报告中指出 , LBE AR市场正以24.4%的复合年增长率增长 。 据计算 , 预计这一领域到2020年底的市值将达到9.5亿美元 。 如果维持这种增长速度 , AR娱乐市场到2030年的规模将达45亿美元 。 报告显示 , 由于AR的投资回报率尚未得到验证 , 所以运营商仍然不愿意积极拥抱这项技术 。 流量、维护和投资长度是影响运营商决策的首要考虑因素 。
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