与腾讯合作的任天堂,真的是在“自降身价”吗?( 四 )
大意是说《王者荣耀》的用户和任天堂的用户几乎不重叠 , 而且《王者荣耀》容易让人产生负能量 , 完全是氪金游戏 , 与任天堂的气氛不符 , 还提到了使腾讯屡被诟病的“抄袭” , 并认为腾讯就是想借任天堂之手敛财 。
其实粉丝的担忧完全可以被理解 , 腾讯的游戏和任天堂的产品针对的用户群体不同这也是事实 。 但用户是可以相互转化的 , 许多《王者荣耀》的玩家不玩任天堂的游戏是因为他们并未有太多机会接触 , 谁又能保证他们在腾讯和任天堂合作之后 , 不会爱上《塞尔达传说》或是《精灵宝可梦》呢?毕竟人们都喜欢有趣又优质的游戏 , 而任天堂粉丝表现出的强烈的“排斥”又是否太过狭隘了呢?
从行业角度来看 , 也并不是“低端”的腾讯攀附“高端”的任天堂 。 尽管任天堂在全球已经拥有大批忠实粉丝和崇高的地位 , 但任天堂的本质是商家 , 是商家就要考虑如何吸引更多的用户赚更多的钱 , 只将圈子固定在某些特定人群是不符合其商业本质的 。
尽管腾讯游戏被任天堂的一些粉丝瞧不上 , 但不可否认腾讯是游戏大厂 , 在中国这个人口基数庞大的市场 , 腾讯靠着《王者荣耀》和“吃鸡”这种“低端”游戏收获了巨大流量 。 在中国提任天堂不一定人人都知道 , 但提起腾讯的游戏却很可能老少皆知 。 如此的“号召力” , 对任天堂在中国扩展业务自然也是相当强大的助力 。 所以这种合作更多是互惠互利 , 而非单方面的“屈从”和“攀附” 。
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