Q币17年浮沉史,对Facebook发币有什么启示?( 四 )
网上支付问题同样让腾讯焦头烂额 。 因为腾讯在QQ收费上的一系列试验全部扑街:广告、会员制、企业服务反响寥寥;QQ号码注册收费让腾讯陷入第一次舆论风波 。
马化腾将这些失败的原因归咎于支付方式的缺失:“当时的中国青年消费者几乎没有人拥有信用卡 , 他们必须要跑到邮局去汇款 , 很少有网友乐意为了每月10元往邮局跑的 。 ”
这是腾讯当年最大的尴尬:手握1亿用户 , 但QQ却像“饿死鬼投胎” , 融的钱、赚的钱全砸在QQ上 , 但却依然找不到直接盈利的办法 。
转机 , 在一家叫“九城”的游戏公司中萌芽 。
九城创始人朱骏提出了一种收费模式 “游戏币” 。 他们与上海电信发行联名卡 , 100元上网卡中含15元的“九城游戏币” 。
朱骏还发明了“九城点数” , 玩家可以用联名卡里的“游戏币”购买“点数” , 然后可以玩一款付费游戏 , 或者在其他游戏中押注 。
“九城游戏币”、“九城点数” , 这应该是国内最早的公司发行的专属虚拟货币 。
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