B站也对互动视频下手了( 三 )
举个例子,流媒体平台对互动视频的制作,将很大一部分精力花在了如何保持用户的沉浸感,也就是互动选项出现时让用户平滑的过渡,不要让互动影响用户对剧情的沉浸。
但B站并没有这么做。它提供给创作者的仅仅是一个管理分支剧情的工具,首发的几个互动视频几乎全部采用了重新打开一个视频的方式进行画面切换,用户看到的不是一个完整的视频,而是在不断选择的过程中观看多个分支视频。
互动视频的硬性指标之一,就是选择过程中的镜头切换。这需要视频制作方在拍摄时就做好相应准备,后期再通过技术手段使之保持平滑过渡。
可能出于某种目的,B站推出的互动视频功能并不完善。
这种情况下,也就导致UP主上传的互动视频过于简陋,在内容上大多以轻量级为主,几乎没有什么剧情可言。
此前我们在分析互动视频时曾提到,流媒体平台制作互动视频时很容易陷入游戏化的陷阱,过度注重互动而忽略了内容深度。B站上传的这些互动视频恰恰如此,以《操控广场大妈拯救B站!》为例,几乎每一次错误的选择最终都会导向失败,只有正确选择才能看到最后结局。
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