全战三国|差评如潮让《全战三国》一夜回到解放前,“跌落神坛”真相被扒!
【全战三国|差评如潮让《全战三国》一夜回到解放前,“跌落神坛”真相被扒!】
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如果要问今年中旬之前 , 最好的三国题材游戏是哪个 , 我相信大部分玩家都会脱口而出《全战三国》 。 然而如今再问同样的问题 , 可能不少玩家都不会再说出同样的答案了 。
就在各位《全战三国》的老粉丝满心欢喜的等待新DLC发售的时候 , 作为制作商的CA突然宣布该游戏的所有开发工作已经全部完毕 , 并将会把所有精力都投入到下一款游戏上 。 这个声明对于玩家来说 , 无异于当头棒喝 , 愤怒的玩家如潮水般涌入Steam , 短短几天内 , 《全战三国》就迎来了近5000条差评的洗礼 , 曾经的特别好评也瞬间跌成差评如潮 , 一代三国神作彻底跌落神坛 。
其实理性来看待 , 玩家的愤怒也并非不能理解 。 作为开发商的CA此前曾在销量爆炸的时候 , 规划了不少大型DLC , 然而之后虽然推出了一大堆七七八八的DLC , 却未真正开始描绘三国的壮阔历史 , 以及那些闻名遐迩的著名战役 。 考虑到最近的一个DLC是“官渡之战” , 也就是说CA在刚要真正进入到三国鼎立时期的关键节点上突然戛然而止 , 而再往后就是最早推出的“八王之乱” 。
公元220年到公元291年之间 , 像什么赤壁之战 , 汉中之战 , 荆州之战 , 夷陵之战统统被无情跳过 , 不少玩家吐槽这款游戏就应该叫《全面战争:东汉末年》 , 因为有关于三国鼎立的剧情在游戏中根本没有任何体现 。 针对开发商CA“创业未半而中道跑路”的骚操作 , 玩家自然就毫不留情的奉上差评大法 。
不过有一说一 , 小编我则认为CA突然选择放弃这款游戏也属于无奈之举 。 首先可以看到的是 , 本来《全战三国》的大型DLC就不多 , 放眼看去 , 清一色的差评 , 因此就算后面再推出几个大型战役的DLC , 对游戏的品质改观没有任何影响 , 因此对于CA来说也是吃力不讨好的事 。 很早之前 , 就有老玩家曾经一针见血的指出 , 《全战三国》的低底层系统和机制相比系列有很大的劣势 , 《全战三国》的势力虽然很多 , 但是同质化非常严重 , 因此仅仅只是一味的推出DLC几乎于事无补 。
其次 , 就是开发商已经正式宣布推出《全面战争:战锤3》这款新作 , 因此可想而知的是《全战三国》的热度将会进一步减弱 。 作为战锤系列的正统续作 , 《全面战争:战锤3》的核心玩家更多 , 而且游戏的机制和玩法更加成熟 , 与其再花费精力去抢救半死不活的《全战三国》 , 不如全力投入到新作上 , 顺便还可以抢救一下《全面战争》崩坏的口碑 。
最后 , 也是最无奈的一点 , 就是CA毕竟是外国的开发团队 , 想要精确的还原中国的三国历史可谓是比登天还难 。 而且《全战三国》也仅仅是吃到了三国题材的红利 , 并不是因为游戏的创新玩法和机制有多么的优秀 , 相反这方面还一度成为了该游戏的软肋 , 因此做到“点到为止”其实也不失一种稳妥的决策 。
虽然对于该游戏的玩家非常不公平 , 但是不得不说 , CA决定停止开发《全战三国》是一个最稳妥的商业决策 。 而对于那些喜爱三国游戏的玩家 , 与其因为一个无法改变的结果而心态炸裂 , 不如去重新物色一款新的三国游戏 , 而即将上线的三国战争策略手游《荣耀新三国》无疑是一个非常合适的选择 。
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