重装机兵|一进游戏就死机,重装机兵还有这样的黑历史?

【重装机兵|一进游戏就死机,重装机兵还有这样的黑历史?】重装机兵|一进游戏就死机,重装机兵还有这样的黑历史?

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#冷饭新语#第22期
说到《重装机兵》最失败之作 , 有人会想到《重装机兵Xeno》以及它回炉再造的重生版本 , 毕竟这曾是引发愤怒的粉丝砸盘以示抗议的作品——当年以各种噱头吊足了玩家胃口 , 最终却只在PS4平台拿出一个1GB多容量的作品 , 而它的续作《重装机兵Xeno重生》由于连系统都没做完就匆匆发售捞钱 , 导致倍受玩家冷落 , 直到现在网上连一部正儿八经的游戏攻略都没有 。

其实排除《重装机兵Xeno》 , 重装机兵中质量拉胯的系列并不止这一支 , 其实早在2003年重装机兵就发售过一款叫做《重装机兵2改》的作品 , 在模拟器还不普及、中国玩家还没在互联网上广泛活跃的年代 , 《重装机兵2改》曾经像一部黑历史作品一般被无数外网玩家所厌恶 。

GBA《重装机兵2改》是1993年发售在SFC《重装机兵2》的移植版 , 排除移植过程中产生的恶性BUG , 这两部作品还是非常相似的 。 大多数中国玩家接触《重装机兵2改》的机缘还是因为汉化 , 由于GBA平台的破解技术相对SFC更加普及 , 使得当年《重装机兵2改》率先有了汉化版 , 很多玩家将GBA《重装机兵2改》当做SFC版的替代品来玩 。
不过提到游戏质量吗 , 大多数体验过《重装机兵2改》的玩家只能呵呵了 。 由于移植质量过于粗劣 , 导致SFC原本4:3的游戏画面被强制缩放成了GBA的3:2比例 , 不论是杂兵战还是BOSS战怪物都是被压扁的 , 有点白瞎了当年做怪物设定的山本贵嗣的心血 。

音乐方面的劣质移植更是毁掉了重装机兵的灵魂 , 最具代表性的就是重装机兵系列激燃的BOSS战音乐“お寻ね者との戦い” , 在《重装机兵2改》中被移植得如同一首锅碗瓢盆协奏曲 , 再加上《重装机兵2》开场本就有一段跟泰德布罗拉的赏金首之战 , 真是让2改玩家充分感受到了什么叫做开局雷击 。

其实中国玩家玩到的还是后来的《重装机兵2改》v1.1版本 , 这游戏原本还有一个更过分的1.0版游戏——说它是一个游戏都有点侮辱玩家智商 , 倒不如说是一个天雷滚滚的BUG集合体 , BUG包括且不限于:使用战斗C、D模式会频繁死机 , 碰到特定的赏金首可能会死机 , 防御力超过255后会归零 , 原作中绝大多数埋藏道具凭空消失 , 对话时屏幕会闪烁 , 买东西时屏幕可能变黑 , 扔装甲片屏幕可能变黑 , 全灭后屏幕会一黑不起 , 在部分战斗中全灭会导致被卡死在某个位置等等……
当时的日本玩家为了表达愤怒 , 给《重装机兵2改》起了诸如“2改”、“2悔”、“痛壊”的外号 , 以讽刺这部被劣质移植的经典作品 。

GBA《重装机兵2改》发售的2003年正好也是重装机兵原东家DATA EAST破产的年份 , 可能是被破产事务搞得焦头烂额 , 导致根本没人来监督这部重装机兵2移植作的质量 。 移植商Now-Prodction原本还想制作SFC《重装机兵R》的移植版《重装机兵R改》 , 连预览图都放出来了 , 但因为DATA EAST的破产导致项目最终流产 。

现在回头来看 , 不得不感慨当年DATA EAST幸好破产了 , 没有给这部《重装机兵R改》面世的机会 , 不然不知又要有多少中国玩家的童年要被毁 , 没准会提前十几年出现“砸盘哥”也说不定 。

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