地下城与勇士|DNF:游戏上线全员缩水1000倍,新深渊说得好听,也就一般般

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DNF更新了刃影这个职业 , 无论是从赠送的天4 , 还是2500代币卷 , 又或者一堆有的没的材料 , 应该说还是比较满意的 。 当然了 , 对于大佬们来说 , 其实送什么都没意义 , 但对于平民小号来说 , 送的东西还是比较有用的 。

同时刃影出场 , 官方还包办了1-100的升级地点以及装备 。 有专门的地图 , 刷图过程中别管是神器还是史诗都可以刷出来 。 但代价就是100级之前 , 只能在这么几个区域移动 , 并且不能组队 。
一、全员伤害数字缩水1000倍

而除了刃影 , 这次更新最大的亮点 , 个人觉得有两个 , 一个是全员伤害缩水1000倍 , 大佬们费心打造的万亿主C , 更新之后都变成10亿主C了 。 虽然这次仅仅是策划压制数值的一个行为 , 虽然仅仅只影响数字 , 不会影响实际的游戏体验 。

【地下城与勇士|DNF:游戏上线全员缩水1000倍,新深渊说得好听,也就一般般】但这话真的就是自欺欺人了 , 怎么才能知道自己更强了?有两个手段可以 , 一是原本一个boss需要两套技能 , 后来只要一套了;另一个则是最干脆的看伤害 , 看伤害一串9 。 确实可以理解策划的相关操作 , 毕竟经过一次次的数值膨胀 , 曾经刚开始那会儿 , 一个漫游拿着把手牌 , 一身重甲也不过打了十几二十点伤害 。

但是到了100级往后 , 这恨不得是十几二十位数的伤害 。 放在别的地方 , 这种膨胀速度别管是游戏还是什么 , 早GG了 。 所以某种程度上来说 , 策划能让DNF这个游戏修修补补这么多年 , 并且收入依旧在全球排行榜前三 , 已经很不容易了 。 当然 , 对游戏公司 , 策划是尽力了;但对于玩家……高情商的说法是“显然进步空间还挺大的” 。

讲道理 , 以前伤害都是九位数打底 , 突然看到这五六位数的伤害 , 还真不太习惯 。 要不 , 别上线就可以当没缩水?
二、新深渊
版本更新后 , 在原来智慧的引导副本那里 , 新添了两个深渊 , 名为裂缝注视者与终末之引导 。 但是深渊不会主动开放需要玩家完成任务“事件——裂缝注视者”已开启新深渊 。 新深渊分为两种 , 裂缝注视者可以直接进入 , 需要27个引导石以及8点疲劳;终末之引导则除了27个引导石以及8点疲劳外 , 还需要10W点凝视之光 。

凝视之光可以通过通关裂缝注视者以及消灭怪物获得 , 存储上限30W 。 那关于新深渊 , 其实有啥好说的?刷就是了 。 至于所谓的“爆率更高” , 反正天朝特色大家懂的都懂 , 我刷了几管疲劳 , 反正没什么特别的感觉 。 这两个深渊爆出来的史诗也可以被史诗图鉴记录 , 希望之前大家通过无限深渊票攒下来的引导石出货 。

三、大飞空的神话罐子可以领了
有句话怎么说来着?只要别想赢 , 就不会输 。 只要你没想着要军神 , 军神也许就真来了 。 这不 , 顾影我先替各位探路了 。 不过就算没开出想要的 , 也问题不大 , 刃影上线后有个音符的活动 , 只要肝就能换到神器转换器 , 运气不行 , 肝来凑!

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