生化危机启示录|《生化危机2》:本作保留了原版剧情,还原了各个场景的大体框架

生化危机启示录|《生化危机2》:本作保留了原版剧情,还原了各个场景的大体框架

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生化危机启示录|《生化危机2》:本作保留了原版剧情,还原了各个场景的大体框架

今天要给大家介绍的是《生化危机2》这款游戏 , 本人花费了40小时的游戏时长 , 打了6个周目 , 把额外模式外的所有成就都解锁了 , 终于决定好好写个评测 。 在以前的很长一段时间内 , 内心的恐惧心理阻止了我亲自体验生化危机系列 , 所以所有关于生化危机的背景、世界观都是靠云来的 。
真正开始玩生化危机系列的契机是这部——生化危机2重制版 , 所以这算是入坑作吧 。 正是这款入坑作让我真正被生化危机系列所吸引 , 入手了生化危机全系列 , 截至目前 , 除了2重制版外 , 3重制版、7、8也分别通关了2、1、3周目 。

先来说说《生化危机2》的优点:
1、优秀的剧情 。 生化危机2原版本身是一部剧情神作 , 讲述了新人警察里昂和女大学生克莱尔误入丧尸病毒大范围扩散的浣熊市而想方设法从危机中逃脱的故事 。 重制版尊重并保留了原版的主要剧情节点和人物 , 还原了各个场景的大体框架 , 并且在强大的RE引擎、优秀的建模、动作捕捉和配音的加持下把它们做得更为真实、凝重、深入人心 。
游戏时长适中 , 每个章节、事件之间衔接自然 , 过场动画更是给予玩家电影一般的感受 , 重新设计的场景和谜题非常合乎情理 , 剧情文件一看就懂 , 没有生化危机背景知识的玩家也能够迅速上手并且明白整座城市正在发生的事情 。 此外游戏采用了双线叙事的模式 , 玩家可以自由选择一个主角 , 以他独特的视角来经历这场恐惧 。

2、优质的画面 。 这是RE引擎孕育出的第二款作品 , 新世代引擎渲染下的浣熊市栩栩如生 , 精致的人物、建筑、精美的材质和强大的光照系统成就了这款游戏电影级的游戏画面 , 玩家进入游戏就仿佛已经只身置身丧尸危机之中 。
3、强大的游戏性 。 本作复刻了生化危机2原版的以解密、探索、战斗为核心的游戏流程 , 玩家在庞大的游戏世界内解决遇到的怪物的同时需要不停探索以取得补给和剧情所需要的关键物品 。 武器类型多种多样、战斗过程紧张刺激而爽快、地图之间完美衔接 , 关键物品目的明确 , 谜题难度适中 , 造就了这款游戏的非凡的游戏性 , 百玩不腻 。 游戏还内置了不少成就、挑战和收集品 , 为喜欢挑战自我的玩家服务 。

4、绝妙的氛围塑造 。 游戏里直接的jump scare较少 , 灯光全开不会吓人 , 而布置怪物的位置非常精妙 , 玩家初次探索时若不注意非常容易不打自招 。 此外暴君的追逐非常有压迫感 , 干扰玩家解谜 , 扰乱玩家的心智 , 令玩家在手忙脚乱之间在继续探索和确保安全之间做一个取舍 。
脚步声越来越近 , 开门或转角遇到暴君可能是无论几周目都会被吓到的 。 同时游戏内置了很多不同场景、不同情况下触发的背景音乐 , 这些音乐使得场景更加真实、玩家代入感更强 。 安全屋的背景音乐是令人舒缓的小曲 , 非常适合用来放松刚刚在丧尸或暴君面前绷紧的神经 。
5、舒适的操作手感 。 本作采用越肩视角第三人称射击的游戏方式 , 互动操作顺手自然 , 射击手感真实 , 人物移动手感一流 , 毫无转身引起的卡顿、缓慢 。

再来说说缺点:
1、两个主角的两条故事线的高度重合 , 剧情方面的小瑕疵 。 选择里昂或克莱尔会导致玩家探索各个场景的理由和路线不同 , 但是除警察局探索路线有较大区别外 , 其他各个场景的探索路线都是完全一致 , 关键物品摆放位置也相同 , 甚至BOSS战也一样 , 造成了剧情上没法解释的矛盾 。 此外两个主角之间互动几乎为0 , 仅剩下故事开头的相遇和中后期的一些小纸条 。

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