面灵气|《元气骑士》暑期版的一个变动,让本不富裕的玩家,再次雪上加霜
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大家好!我是元气老骑士:元气宅 。
在《元气骑士》这款手游中 , 系统BUG出现的概率之高 , 几乎可以与版本的更新频率划上等号 , 所以玩家朋友们在正常的游戏体验之外 , 难免会遇到各有稀奇古怪的问题 。
但即便都是游戏BUG , 对玩家产生的影响也是截然不同的 , 譬如其中既有让玩家在地牢中举步维艰的恶性BUG , 也有能为玩家带来极强增益的强化型BUG 。 所以即使《元气骑士》的BUG数量再层出不穷 , 也依旧不会影响这款手游的真正口碑 。
最受玩家欢迎的BUG既然小伙伴们已经接受了这种游戏模式 , 那么自然也会对这种非常规的玩法产生特别的喜好 , 譬如在现有的游戏BUG中最受玩家欢迎的 , 据老宅所知当属上图中的“刷钱BUG”了 。
首先老宅需要澄清一点 , 所谓的“刷钱BUG”并非是站在那里不动 , 蓝币自己蹭蹭的上涨 , 因为这已经超出了正常游戏的范畴 , 估计只有被人唾弃的“JP版”才会这样的没有下限 。 真正的“刷钱BUG”是借助“武器高伤BUG”衍生而出的一种通关玩法 , 在无尽塔防模式以及无尽闯关模式中尤为显著 , 所以像上图中这样1局57W蓝币的收益 , 也是十分正常的事情 。
新版本的一个变动或许此时的玩家朋友们会产生疑问 , 老宅为何要提起这早已修复的“远古BUG”呢?难道在刚刚上线的《元气骑士》3.2.0暑假版本中 , 这个“仓鼠党”的最爱又再次回归了?
当然并非如此!之所以提到这个BUG的原因 , 是因为在新版本中“家境殷实”的玩家 , 能得到比“家境贫寒”玩家更加优质的体验 , 而产生改变的最终核心就在于新版本的一个变动上 。
要钱…要钱…还是要钱!如果要问老宅对《元气骑士》3.2.0版本有什么看法?那么抛开那两位隐藏英雄不提 , 给我留下最深刻印象的 , 当属是这种“要钱…要钱…还是要钱!”的游戏设定了 。
细心的玩家朋友们想必已经发现了 , 此时的武器锻造台和以有着明显的区别 , 除了图标变得更加绚丽之外 , 每种装备的额外蓝币加成 , 也让蓝币的重要性变得大幅度提升 。
当然如果小伙伴们觉得:不就是锻造台的这点蓝币么 , 咱还负担得起 。 那么大家不妨再看一下上图用来激活超界者和上古元素使的稀有道具 , 一次1W蓝币的花销 。 就连老宅这种平日里懒得“刷蓝币”的老玩家都觉得有些心虚 , 真是有点“币到用时方恨少”的感觉 。
其实这种“加钱”的设定 , 在之前的版本中已经早有迹象 , 因为在当前的很多设定中 , 蓝币的花费仅对新手玩家还有点作用 , 可对于老玩家而言只不过是一个数字罢了 。 所以为了让这种“鸡肋”设定再次体现价值 , 增加蓝币的花销 , 确实是一个解决问题的方法 。 但是这种“很润 , 得加钱”的设定 , 让本不富裕的《元气骑士》玩家 , 再次雪上加霜 。
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