|LOL未解之谜!为何杀人剑和杀人甲都删了,唯独要留下杀人书?
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要说LOL最有特色的装备 , “杀人三件套”绝对算得上 。
杀人剑+杀人书+杀人甲 , 这种越打越强的感觉想想都爽 , 让游戏日报君不禁怀念起当年阿卡丽三件全满的日子 。 可如今只剩下了杀人书 , 杀人甲和杀人剑分别于S2末期和S5末期相继删除 , 拳头为何要这么做?
杀人甲被删完全合理 。 早期LOL被叫做“坦克联盟”不是没道理的!
有人手必备工资装龟壳 , 百分比回血的“法师噩梦”自然之力 , 还有一大神器“粪叉” , 根据生命最大值百分比加攻 , 搭配狂徒 , 就算纯肉也有不俗的伤害 。 有输出的坦克叠杀人甲层数不要太简单 , 叠满20层后附加15%减伤 , 基本就是不死之身了 。
所以不出所料 , 不仅是杀人甲 , 以前的坦克神装大部分都被删除了 。
然而 , 杀人书没删 , 同样地位的杀人剑为何会被删呢?
有人会说是文森特的德莱文打没的 。 虽然他确实厉害 , 但官方显然不会为一个玩家而改变游戏 。
【|LOL未解之谜!为何杀人剑和杀人甲都删了,唯独要留下杀人书?】
这很大程度上要取决于当年AD刺客横行的大环境 。 刺客爆发高容易拿人头 , 灵活身段大大提高生存能力 , 配合杀人剑很容易形成滚雪球效应 。
相比之下 , 想针对出杀人书的法师要容易多了!
另一方面 , 法师的技能总会有CD , 和单纯加技能伤害的法强不同 , 高攻击和攻速、生命偷取、暴击等属性都很搭 , 诸如老版饮血、红叉等装备 , 搭配杀人剑 , 都能给后期AD带来指数级提升 。 会玩的AD往往都能打成“宰猪局” 。
显然 , 官方出于照顾新手和游戏平衡的角度 , 还是删掉了杀人剑 。 但在日报君看来 , 杀人剑其实不必删 , 可以适当平衡属性 , 增加被击杀的层数惩罚 , 对游戏的刺激度和比赛的戏剧性都大有帮助 , 就和Dota2中保留至今的圣剑一个道理 。
不知各位还记得这些老装备吗?
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