和平精英|和平精英:为何SLR刷新率那么低?都怪它太强,一项属性强过空投

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【和平精英|和平精英:为何SLR刷新率那么低?都怪它太强,一项属性强过空投】和平精英|和平精英:为何SLR刷新率那么低?都怪它太强,一项属性强过空投

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前不久和平精英更新重启未来版本时 , 游戏对部分装备进行了调整 , 比较让人熟知的时DP-28大盘鸡被削成烧火棍 , 几乎只能以爱发电去用了 。 同一时期调整的其实还有几款连狙装备 , 例如mini14、VSS还有本期重点分析的SLR 。 也许制作方想强化游戏中连狙的地位所以才弱化DP-28的远程实力同时加强几款连狙吧 。

说正题 , 虽然SLR的加强消息一早就传遍网络 , 笔者早前也在版本更新前和大家介绍过 , 可实际游戏更新后发现 , 原本就实力不俗的大炮SLR加强后更上一层楼 , 难怪游戏里找到SLR那么难 , 一盘对局里可能都搜不到一次 。 本期笔者就和大家分析调整后的强化版SLR到底有多强 。

SLR在游戏中的定位
想知道SLR的实力 , 首先我们要研究清楚大炮在游戏中的定位位置 。 目前和平精英里总共有7款连狙装备 , 别看好像很多选择 , 其实制作方一早就把每一款的位置定位分得明明白白 。 MK14是空投装备充当大哥角色 , QBU和MK12都是地图专属专攻地图控 。 VSS是隐秘作战特制 , MINI14则是适合新手使用的低伤害高稳定装备 。 SKS玩的是配件 , 没配件时烧火棍 , 满配之后强又稳 。 纵观整个连狙家族只有SLR是最正统的狙击武器定位 。

什么是狙击类装备?狙击首先要打得远 , 有效射程够;然后要打得准 , 子弹速度不能慢;再有就是威力够 , 不能打上半天就在帮对面抓痒 。 综合上述 , 只有SLR是真正具备高威力 , 拿起就能狙击 , 打中就能送对面变盒的正统定位狙击(当然威力和栓狙还是没得比 。
SLR详细数据接下来分析SLR强大的数据 , 除了老大哥MK14和QBU这个地图专属 , SLR几乎是碾压连狙家族其他装备 。 首先是SLR最得意的单发威力 , 58点威力 , 除了栓狙和MK14 , 大炮就是全游戏最高的枪械类装备 。 设计间隔0.114s , 所有半自动装备中位于前列位置 , 虽然落后于同类的SKS , 但差距仅仅0.01s , 连续狙击没难度 。 最后是子弹飞行速度 , SLR的数据是840m/s , 速度快过SKS和一众突击步枪 , 所以经常说M416或者AKM单点如何牛掰的玩家 , 那是因为没有真实地用过连狙玩狙击 。 综合上面的数据来说SLR的性能在属性各异的连狙中只有威力较为突出 , 看上去也是如此而已?实际上SLR加强以后拥有了更厉害的地方——距离伤害衰减 。

强大的伤害衰减先简单科普一下伤害衰减的这项属性 。 游戏中每一款装备面对不同距离的目标 , 打击出来的实际伤害也会有所变化 。 通常狙击类装备这个数据比较好看 , 而擅长近战的例如冲锋枪的衰减比较严重 , 属于远一点就打不动 。
连狙的衰减呢?即使不说滋水枪VSS这个奇葩 , 大部分连狙都在100m左右距离就衰减1点伤害 , SLR呢?179m才开始产生衰减 , 这样SLR在中距离作战占有很大优势 。 150m左右是常见的开镜狙击距离 , 其他装备都出现衰减了唯独SLR保持状态每发58点 。

当距离在200m多一点的时候 , 大部分连狙的伤害都出现-2 , 而SKR呢?距离在338m才出现-2 , 名副其实的远战能手 , 要知道在300m的距离 , DP-28已经出现伤害-10了!毫无疑问 , 目前版本中SLR的伤害衰减数据就是全游戏第一强 。

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