B站的模仿能力不错,但实际体验真的能成功吗?( 二 )

事实上 , 观看影视作品的时候提升带入感是许多内容创作者近几年来一直在关心的问题 。 首先是游戏厂商们开发出了互动式电影游戏 , 这其中以Quantic Dream研发出的《暴雨》、《超凡双生》以及《底特律:变人》三款作品最为知名 。

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当游戏产业从电影身上汲取灵感的时候 , 互动式电影这种游戏类型也最终反哺给了影视行业 , Netflix就是其中的代表 。 与大型制片厂不同 , Netflix作为一家互联网公司 , 做事的方式也更加灵活 , 只要是能够提升用户观看体验的事情 , 他们都会去尝试 。

去年12月28日 , Netfilx上线了热门剧集《黑镜》系列的新一季《黑镜:潘达斯奈基》 。 这部剧集中 , Netflix继《穿靴子的猫》之后 , 再一次尝试了互动电影的形式 。 尽管观众们对这样的形式并不买账 , 但还是在今年年初掀起了一股互动电影的热潮 。

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B站并非第一个“吃螃蟹”的中国公司 , 爱奇艺和腾讯视频都推出过类似形式的影视作品 。 B站如果想要做跟随他们的脚步 , 制约他们最大的因素就是资金问题 , 他们显然无法拿出如此巨额的资金来制作互动电影作品 。 于是 , B站选择了一种“最省钱”的办法 , 那就是依靠用户 。

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