银河守卫队|《瑞奇与叮当》开发商:我们不需要用高难度来让游戏更好玩
文章图片
《瑞奇与叮当:时空跳转》的总监Mike Daly在接受外媒Axios采访时 , 表示团队“感觉不再需要设计通过难度来让自己满意的那种游戏” 。
【银河守卫队|《瑞奇与叮当》开发商:我们不需要用高难度来让游戏更好玩】Mike在接受采访时解释道:“我们得摆脱那种游戏难度得高才能让人满意那种惯性思维 。 我们早就不从‘怎样才能让精英玩家感觉良好?’这种思维出发来开发游戏 , 而更多的去考虑‘怎样才能让每个人都获得他们想要的游戏体验呢?’这种思维 。 因为后者这种思维对我们来说至关重要 。 ”
值得一提的是Axios提到了在《时空跳转》中玩家可以完全跳过解谜桥段这一设定时 , 工作室的核心技术总监Mike Fitzgerald表示这种想法“在三到五年前是无法想象的 。 ”
推荐阅读
- lpl|外网爆料:LPL一顶尖战队将重组银河战舰,Bo有望加盟PCS赛区
- 鹰眼|王者:鹰眼护卫队扩招,大量玩家收到邮件,游戏环境变好了吗?
- 漫威银河护卫队|“正版受害者”D加密停机波及《漫威银河护卫队》等游戏无法启动
- |新作只排第四! 《银河战士》系列排名TOP10
- 漫威银河护卫队|中日巅峰对决!日本Google Play年度最佳游戏提名,看点十足
- edg战队|S11还没完S12首个银河战舰就来了!造价逼近2亿,足足4个EDG
- 银河战舰|Faze惨遭VP逆风翻盘,告别Major,璐宝每日“限定皮肤”持续输出
- 布隆|欧美再现银河战舰?阿P密谋凑齐2020年LEC最佳阵容?
- 银河破裂者|我来,我建,我征服!双摇杆砍杀+基地塔防爽游《银河破裂者》
- 银河破裂者|《银河破裂者》销量突破20万,在线多人模式即将上线