fate grand order|FGO2.62主线关卡难度评价:编队是最大难点
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FGO日服于7月14日开启了2.6主线关卡的第二部分 , 从第10节到第24节 , 除了23节是纯文本之外 , 其他部分都有数量不等的战斗关卡 , 秋田君个人的话 , 是自回体3天加上几个银苹果就打完了 , 这里说一下开荒本次2.6主线的体感吧 。
首先整体的难度不算高 , 副本基本以小怪为主 , 主要的BOSS关卡比较少 , 包括几次对几个妖精骑士的战斗 , 以及贝里尔和摩根的战斗 。 其他的都是小怪 , 配置上连发比较麻烦 , 所以后续秋田君都是带着卑梅呆瞎打 。
几个主要BOSS的关卡难度也不高 , 妖崔比芥还菜 , 妖兰虽然宝具连发 , 但是这边直接爆破也感受不到难度 , 贝里尔基本也是木桩 。 能够感受到难度的 , 就只有妖高和最后的摩根本 。
三次妖高本一次是撑回合 , 第二次是奥贝隆体验本 , 这里个人感觉难度是最高的 , 对方太肉伤害又高 , 还带有强解效果 , 比较难爆破 , 第三次有人员限制 , 也比较难打 。
摩根一共两次 , 单体3血条的摩根秋田君是被初见杀了 , 但也不完全初见杀 , 摩根是消除了职阶不利影响 , 秋田君是卑梅呆配置入本 , 前两管血很顺利 , 第三管血是摩根直接带了高暴击+强解 , 一个从者被她连点两次必死 , 因为没有及时做好防范 , 结果被她秒掉卑弥呼 , 最后只能破罐子破摔等她灭队之后用3令咒站起来秒掉她最后一管血 , 所以全程就只有这一次使用了令咒 。
如果提前做好准备的话 , 在break2之前提前准备好爆破 , 再做好输出被强解的规避措施 , 应该是很容易通关的 。
第二次打摩根是剧情杀 , 只要被团灭就算胜利 , 带上大英雄自爆 , 再用陈宫献祭助战术呆 , 摩根再秒陈宫就能1T结局 。
整体来说 , 本关的评价不能算是“难” , 而应该说是麻烦 , 麻烦点之一就是小怪的配置千奇百怪 , 各种全带战续的小怪 , 或者是车子炸了之后出来一群小怪的本 。 麻烦之二是出现了几个必被团灭的副本 , 例如排热大公那里 , 用卑梅呆撑了大半天谁也打不死谁 , 最后才发现是要被打死 。
最麻烦的一点就是几乎每个关卡都需要重新编队 , 不是说需要换一两个成员这么简单 , 而是清空你整个编队 , 锁2个助战 , 然后让你自己挑一个好友助战 , 把剩下几个补上 , 每次战斗都是这样 , 有点爬塔活动内味了 。
如果贪羁绊的话 , 每次都要从仓库里面慢慢找个要蹭羁绊的从者 , 到最后不堪其烦 , 就直接不带蹭经验的从者了 , 直接前排3个填满开打 。
【fate grand order|FGO2.62主线关卡难度评价:编队是最大难点】当然可能也是刚刚刷完无限池整个人比较疲惫 , 如果是平时心态比较好的情况下来打的话 , 可能会比较轻松一点 。 整体的难度来说 , 比2.4、2.5容易很多 , 不过在8月4日还会开启后续剧情 , 可能还会有更难的BOSS出场 。
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