上下游齐推动,游戏手机能否突围?( 三 )
2019年,电竞手机市场依然呈繁荣发展的态势。仅上半年,黑鲨和红魔就分别更新了黑鲨2和红魔3,vivo子品牌iQOO也紧随其后。以首发搭载骁龙855 Plus的华硕ROG Phone 2来看,不仅确定携手腾讯,未来还将于8月初的ChinaJoy上面向玩家展示。
停滞的手机市场和依然红火的移动游戏除了游戏手机在应用场景更细分专注之外,吸引企业在游戏手机这一品类上大费周章的另一个原因是,手机行业连续多年经历高速增长,已经出现饱和,但手机游戏的需求仍然保持强劲。IDC市场研究数据显示,2017年全球智能手机出货量为14.6亿部,首次出现下滑,同比下降0.5%;2018年全球销量继续下滑至14亿部,同比下降4.1%。
而与全球智能手机销量下滑形成鲜明对比的则是手机游戏热度的持续升温,尤其是中国市场。《2019年第一季度中国游戏产业报告》显示,第一季度移动游戏实际销售收入继续保持增长,实际销售收入为377.5亿元,环比增长8.5%,同比增长10.3%。实际销售收入和占比均占较大优势。
目前,画质高、触控频繁的游戏类销售收入明显高于休闲、策略类手游,反映出移动游戏市场在向大型综合类品类发展,市场对于这类游戏的认可度和追捧度明显高于其他移动游戏。但此类游戏对于配置要求明显较高,如电池容量、CPU频率以及触控反馈等等。一定程度上也给游戏手机市场提供了成长空间。
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