原神|设计师就这水平?《原神》1.6版本最失败活动,几乎是个半成品
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若要问《原神》玩家一句:
- 《原神》迄今为止最难熬的版本是哪个版本?
- 这1.6版本 , 真是一秒钟也不想待了!
《原神》下版本新角色:神里绫华
别的小编往往会更偏向于新活动、新角色的爆料 , 但我个人更喜欢总结 。 时至今日 , 《原神》已经走到了1.6版本的末尾 , 关于1.6版本活动的优缺点 , 或许是时候做出一个小结了 。
《原神》金苹果群岛令人惊艳之处版本金苹果群岛地图 , 无疑是令人惊艳的 。
《原神》金苹果群岛:泉水
个人以为 , 金苹果地图最令人惊艳的地方在于游戏水位的调节:
- 随着游戏剧情的推进 , 整个地图都会发生变化 , 而这种变化并非地图的重新加载(因为玩家可以从地图还未改变之前卡入水面之下 , 发现水下的地图就是水位下降之后的地图) , 而是水位的变化——这写细节在端游当中可能不算什么 , 但几乎从未在手游当中见到过
- 地图场景的按板可以调节泉水的水位
《原神》彩蛋
除此之外 , 还有边缘小岛上的小彩蛋 , 也都是令人非常惊艳的 。
《原神》1.6版本最失败活动:设计师就这水平?说完了《原神》版本地图的优点 , 再来谈谈版本活动的瑕疵 。
《原神》1.6版本最失败活动
【无尽骤战】——这绝对是《原神》当下版本最失败的活动了 。 活动失败的源头有相当一部分并不在于这个活动的本身 , 而在于米哈游对【风佑之羽球】这一道具的使用设定 。
【风佑之羽球】的使用
【风佑之羽球】的操作方法:
-玩家按下Z键(手机端同位置) , 将E技能的元素战技改变成投掷羽球的技能
那么问题来了:为什么不直接把Z按键直接设定为投掷羽球呢?
【原神|设计师就这水平?《原神》1.6版本最失败活动,几乎是个半成品】《原神》羽球内置CD
将Z键设定为切换功能 , 无异于画蛇添足——多此一举 。
更为离谱的是 , 米哈游竟然还给羽球设置了一个2秒的内置CD , 严重拉低了投掷羽球的操作手感 , 个人以为 , 将CD设定为0.5秒防止玩家连射就完全够了 。
《原神》玩家吐槽
Z技能的切换导致投掷羽球的手感极差 , 一旦没有看清楚 , 很容易在投掷羽球的时候按下了元素战技 , 亦或在想使用元素战技的时候 , 投掷了羽球 。 再加上羽球本身2秒钟的CD , 更进一步拉低了【无尽骤战】活动的操作手感 。 这一几乎半成品的活动 , 不知米哈游不优化一下怎么拿得出手!对此《原神》玩家纷纷吐槽该活动:
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