原神|设计师就这水平?《原神》1.6版本最失败活动,几乎是个半成品

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若要问《原神》玩家一句:

  • 《原神》迄今为止最难熬的版本是哪个版本?
相信大多数玩家的答案会是2.0版本 , 原因无他 , 米哈游将在2.0版本出新的主线地图 , 还会有两位颜值极高的新角色(神里绫华、霄宫) 。 就如部分玩家所言:
  • 这1.6版本 , 真是一秒钟也不想待了!
玩家们对新角色的期待 , 甚至就连《原神》1.6版本比往常版本少了一个签到获得原石和大英雄经验的活动都没有察觉 。

《原神》下版本新角色:神里绫华
别的小编往往会更偏向于新活动、新角色的爆料 , 但我个人更喜欢总结 。 时至今日 , 《原神》已经走到了1.6版本的末尾 , 关于1.6版本活动的优缺点 , 或许是时候做出一个小结了 。
《原神》金苹果群岛令人惊艳之处版本金苹果群岛地图 , 无疑是令人惊艳的 。

《原神》金苹果群岛:泉水
个人以为 , 金苹果地图最令人惊艳的地方在于游戏水位的调节:
  • 随着游戏剧情的推进 , 整个地图都会发生变化 , 而这种变化并非地图的重新加载(因为玩家可以从地图还未改变之前卡入水面之下 , 发现水下的地图就是水位下降之后的地图) , 而是水位的变化——这写细节在端游当中可能不算什么 , 但几乎从未在手游当中见到过
  • 地图场景的按板可以调节泉水的水位

《原神》彩蛋
除此之外 , 还有边缘小岛上的小彩蛋 , 也都是令人非常惊艳的 。
《原神》1.6版本最失败活动:设计师就这水平?说完了《原神》版本地图的优点 , 再来谈谈版本活动的瑕疵 。

《原神》1.6版本最失败活动
【无尽骤战】——这绝对是《原神》当下版本最失败的活动了 。 活动失败的源头有相当一部分并不在于这个活动的本身 , 而在于米哈游对【风佑之羽球】这一道具的使用设定 。

【风佑之羽球】的使用
【风佑之羽球】的操作方法:
-玩家按下Z键(手机端同位置) , 将E技能的元素战技改变成投掷羽球的技能
那么问题来了:为什么不直接把Z按键直接设定为投掷羽球呢?

【原神|设计师就这水平?《原神》1.6版本最失败活动,几乎是个半成品】《原神》羽球内置CD
将Z键设定为切换功能 , 无异于画蛇添足——多此一举 。
更为离谱的是 , 米哈游竟然还给羽球设置了一个2秒的内置CD , 严重拉低了投掷羽球的操作手感 , 个人以为 , 将CD设定为0.5秒防止玩家连射就完全够了 。

《原神》玩家吐槽
Z技能的切换导致投掷羽球的手感极差 , 一旦没有看清楚 , 很容易在投掷羽球的时候按下了元素战技 , 亦或在想使用元素战技的时候 , 投掷了羽球 。 再加上羽球本身2秒钟的CD , 更进一步拉低了【无尽骤战】活动的操作手感 。 这一几乎半成品的活动 , 不知米哈游不优化一下怎么拿得出手!对此《原神》玩家纷纷吐槽该活动:

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