outland|《Outland》

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outland|《Outland》

《Outland》是Ubisoft专为PlayStation Network与Xbox LIVE Arcade推出的2D横向卷轴动作游戏 。 虽说是2D横向卷轴游戏 , 这款游戏却同时包含了3D的剪影影像 。 游戏画面色彩鲜明但不夸张 , 充分利用光与影的视觉效果 , 替画面带来一种古代的壮阔及神秘感 。 《Outland》曾获得2011年最佳psn游戏 , 各大媒体评分都是9分以上 。
关于画面
【outland|《Outland》】
《outland》值得称赞的地方无异于其画面 。 鲜艳且魔幻的背景表现欲望十足 , 五块风格各异的大陆色彩突出 , 光影效果交织做的非常优秀 。 美术风格有点类似印度的调调 , 神秘感与宗教色彩十足 。关于地图和玩法

《outland》的地图较为简陋 , 虽提供自由探索空间但基本设计来说是大开大合的跳台类型 , 硬要说动作戏份确实不占太多 , 不过跳跃 , 闪避 , 挥砍倒是一个不落 。 比较标志性的玩法是红绿小人的切换 。 切换红色小人能通过红色弹幕与关卡 , 击败绿色敌人;同理 , 切换绿色小人能通过绿色弹幕与关卡 , 同时击败红色敌人 。 人物的切换与攻击让我想到了另一个比较类似的游戏——《kalimba》 , 虽然动作类型不一样 , 但是万变不离其宗 。 但也由于游戏的机制 , 很可能会让一些手残党望而却步 , 毕竟手指需要快速来回切换技能 , 并躲避敌人的攻击 。 而游戏给你的最初三条命也是非常珍贵的 , 所以这游戏建议大家还是用手柄来操作比较的方便 , 每个按键都能快速准备的碰到 , 毕竟这游戏起初也是给主机平台所开发的 , 对手柄还是比较有利的 。
随着剧情发展 , 我们操控的主角能获得更多的能力 , 并且找到隐藏在地图种的秘道与收藏品 。 打败怪物可以收集金币进行血量上限的提升 , 还有看上去花里胡哨的boss战等待着玩家的发掘 , 玩家的能力与所到之处息息相关 。缺点
但《outland》的缺点在于就算有收集要素与隐藏元素 , 也并不能为其加分多少 。 虽然动作表现力不错但手感确实不足 , 攻击的停滞感长的一批 , 清理一些怪物的时候一不小心就会因为出招不及而掉血 , 适应起来比较难 , 加上人物冲刺后的惯性太大 , 也就是被很多该游戏的玩家戏称之的“脚滑”作祟 , 导致死亡成为了家常便饭 。

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