战争雷霆|只因太较真,玩家网上对线泄露军事机密!连游戏运营商都差点嗝屁
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在全球拥有几十亿网民的当下 , 网络上每时每刻都在产生着纷争 。 各种游戏社区中 , 玩家们也会为了某一个点而争论不休 。 只是改变一个人的想法往往是最困难的 , 大多数情况下双方在经历持久的对线期过后都会不欢而散 。
当然 , 少部分较真的人在这个过程中会不依不饶 , 并选择摆出一个个证据来让自己的观点能够站得住脚 , 以求让对手心服口服 。 不过近期就有一位国外玩家因为论据过于硬核 , 成了《英国国防杂志》上的反面教材 。
由俄罗斯开发商Gaijin Entertainment制作的游戏《战争雷霆》 , 自2013年上线以来 , 就极受军迷玩家们的欢迎 。 由于游戏里出现的飞机、坦克、武器等内容在历史上都能找到参照物 , 因此玩家之间因强度、平衡性而引发的对线就非常普遍了 。
这件事的起因源于游戏中的英系坦克——挑战者-2 , 这款于三年前上线的坦克由于经常性的被人一炮打穿 , 而受到了玩家们的嘲笑与诟病 。 造成这种结果的原因 , 主要还是因为设计师没有将炮塔和装甲的结合部分设计好 , 最终导致坦克的“裆部”成为了这头钢铁巨兽的阿克琉斯之踵 。
正是由于挑战者-2坦克在游戏中的缺陷 , 大多数玩家都对其表现地很轻视 。 不过一个ID为Fear_Naught的用户 , 却对此嗤之以鼻 。 在和其他玩家的对线过程中 , Fear_Naught称自己曾经在英国皇家坦克团服过役 , 还担任过该型号坦克的指挥官、开过真坦克 。 真实的挑战者-2 , 远比游戏中强得多 。
而为了让自己的话更加可信 , Fear_Naught还来了一波硬核科普 , 在网上发布了一份挑战者-2号的相关文件 , 以求让其他人意识到《战争雷霆》的设计师有多离谱 。
这份文件发布到网上之后 , 《战争雷霆》的开发商如临大敌 。 倒不是说因为自己被打脸 , 而是这份文件本身就可能涉及军事机密 。
在联系了英国国防部求证后 , 《战争雷霆》的开发商Gaijin Entertainment果断删除了Fear_Naught发布的所有跟挑战者-2坦克有关的内容 , 以免游戏本身的运营都受到牵连 。
这场网友对线最终以颇具戏剧性的结局告终 , 然而对Fear_Naught而言非常遗憾的是 , 他发布这份机密文件之后并没有多少人继续讨论挑战者-2坦克是否合理 , 反而在展望Fear_Naught接下来“有判头”了 。
【战争雷霆|只因太较真,玩家网上对线泄露军事机密!连游戏运营商都差点嗝屁】换而言之 , 这场有理有据的硬核科普并没有达到应有的效果 。
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