乐进|三国志战略版:策划竟关注平民了,乐进增加30伤害率,增强很明显

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乐进|三国志战略版:策划竟关注平民了,乐进增加30伤害率,增强很明显

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乐进增强了 , 核弹流乐进会不会出现?
花席觉得 , 新的核弹流乐进这次可以用了 。

这次更新分2部分:
1:乐进的伤害率由135%变为150%
两个目标相当于增加了30%伤害率 , 相对于之前增加了11%伤害 。
平民玩家要增加一个猛将了!
毕竟80%的平民玩家手里都有乐进 , 有的玩家甚至高红 。
(幸亏花席从不赌典藏 , 手里还有1红乐进)
2:形机军略的伤害
从原本328%伤害率 , 一下增加为390%伤害率 。
对于姜维、袁术、赵云、公孙瓒、SP袁绍这样文武双全的武将来说确实是个好事情 。
尤其是姜维、袁术这两个武将 , 姜维一般都点蛮勇非勇兵书 , 每次发动战法随机降低敌人属性 , 带上形机军略后会更加生猛 。
袁术就更牛了 , 瞬发战法增加25%的发动概率 , 而且不论是兵刃伤害还是谋略伤害都有概率暴击 。
乐进的推测搞不清策划为何“又”略微增强乐进 , 而庞德这样的武将迟迟没有动静 。

S盾兵曹操:草船借箭+刮骨疗毒
S盾兵乐进:击其惰归+刚勇无前/勇者得前/文武双全
S盾兵周泰:抚辑军民+御敌屏障
【兵书】
曹操:严阵以待+静心+刚柔
乐进:攻其不备+鬼谋+将威
周泰:守而有道+守势+防备
乐进有刚勇无前最好 , 没有就用勇者得前、文武双全这样的战法也足够稳定 。
花席觉得文武也挺不错 。
周泰负责防御 , 曹操负责加血 , 乐进负责打伤害 , 曹操、周泰增伤60%的情况下 , 乐进是可以作为核心输出的 。

有人说乐进有虚弱 , 使用击其惰归无法造成伤害 , 其实是“没观察”战法之间的先后关系 。
“击其惰归”很特殊 。

看上图 , 乐进先解除虚弱 , 然后施加破阵状态 , 而张飞先施加破阵状态 , 再释放击其惰归的伤害效果 。
乐进解除虚弱→施加破阵→释放击其惰归 。
(这里面的破阵只是讲解用的 , 乐进并不用这个兵书)
击其惰归解决了乐进无法补充伤害的问题 , 再加上刚勇无前、文武双全这样的战法补充伤害 , 乐进是可以作为单核的 。
“这次乐进又增加了30%伤害率 , 相当于增加了11%基础伤害 , 所以乐进会比之前更强一些”
乐进常规增伤方式可以增加乐进伤害的办法
1:刚勇无前 ,
增加暴击、增伤 , 优点是有爆发 , 缺点是看运气 。
2:文武双全
增加150武力 , 优点是稳定 , 缺点是增伤幅度不算高 。
3:勇者得前
增加80%主动伤害 , 优点是稳定 。
4:奋突
稳定增加36%伤害 。
5:乘胜长驱
每回合增加11%伤害 。
6:猛击
增加15%暴击概率 , 适合1-2赛季没战法时用
7:鲁莽
非常适合携带 , 防止敌人控制 , 增加回血 , 还能增加普攻伤害 。
结语:
虽然不清楚策划这次增强乐进的目的 , 但增强了一个平民武将 , 总归是好事 。
【乐进|三国志战略版:策划竟关注平民了,乐进增加30伤害率,增强很明显】本期零氪玩家花席的更新解读到这就结束了 , 感谢收看 , 下期见 。

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