精灵宝可梦|《东方大战争》
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【精灵宝可梦|《东方大战争》】
《东方大战争》是一款以《东方Project》为主题的策略游戏 , 因独特的东方IP而受到广大东方粉的关注 。 但这款游戏的玩法陈旧 , 并没在原有的基础上加入新的元素 , 属于经典的造兵互推玩法 。游戏玩法
本作虽是以广为大家所熟知的《东方Project》为主题 , 但却与一般的东方IP游戏在玩法上有较大的不同 。 通常 , 大部分东方IP的游戏是以STG玩法为主 。 但本作的玩法却属于轻度RTS , 并且是一种“古老”、经典且长盛不衰的玩法——造兵互推玩法 。 需在战前兵种搭配、资源运营和出兵时机三方面做好功夫 , 一般来说就能玩的比较熟练 。 这一玩法起源于《星际争霸1》的玩家自制RPG地图《沙漠风暴》 。
《东方大战争》其实也是以这类玩法为基础 , 玩家通过金币抽卡获得角色即兵种 , 搭配卡组即为战前的兵种搭配 , 战斗中通过拆对面的建筑和打野怪获得资源 , 用资源出兵或者升级兵种 , 和《赤潮》相似 , 这就是沙漠风暴类玩法的内核 。 包括兵种的升级培养 , 本作中体现为对抽取到的角色进行培养 , 重复卡牌可以用来升级已有的角色卡牌 。 战斗中双方可派出各自的自机 , 这是玩家可以直接操控的角色 。 自机具有自动平A和释放技能的能力 , 从一定程度上还原了东方系列中经典的STG玩法 , 算是在这个东方主题的作品中为数不多的与东方有契合的地方 。 其他玩法其实都是沙漠风暴类游戏共通的玩法 , 内核一样 , 外延基本没有 , 除了经典玩法的内核之外也没有太多创新的外部系统与玩法 , 《沙漠风暴》或者《赤潮》玩家来玩的话可以立刻上手 。总的来说 , 《东方大战争》虽然是东方主题的新作 , 但实际上是较为经典的老玩法加上情怀满满的东方IP的结合体 。 但在创新度上有所不足 , 作为一款沙漠风暴类的轻度RTS游戏 , 有着东方系列高质量的音乐与美术作为加成 , 还是值得体验的 。 推荐给东方粉和喜欢轻度RTS游戏的玩家 。
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