大话西游2|大话西游2:猴精变猴王,铁甲寒光来帮忙,情怀与实力并存!
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大家好 , 我是夏洛特2 , 欢迎各界少侠关注我 。
本次更新召唤兽感会技 , 一共诞生了16种 , 任何召唤兽在满足“成长达到上限”和吞食灵果个数≥10个 , 就能领悟感会技 。 那么作为重中之重的猴精召唤兽 , 自然少不了与那些高阶召唤兽作对比了 。 本期的内容 , 我们重点说下带有铁甲寒光的猴精 , 到底能强到什么程度吧(测试对象)
这是今天的测试对象 , 200级 , 带满级铁甲寒光 , 吃满50个灵果的猴精(铁甲寒光)
我们先来看看满级铁甲寒光的效果展示(感会技中 , 红色字体会随着感会技的等级提升而增加 , 在之前局测时应该有小伙伴记得 , 这个满级数值当时是21% , 现在提升到了30%)
物理攻击结束时 , 有30%的几率使目标受到2-5次回旋攻击 , 猴精触发时 , 最大次数加1
上次我们在测试蝴蝶仙子的铁甲寒光时说到 , 可能是感会技的多次攻击显示会影响最终的视觉效果 , 所以把触发技能后的伤害统计到了一个伤害点上 , 但这次测试猴精时着实打脸了 , 竟然也会有分开触发的时候 , 比如这个
我们再来看下这只猴精的全貌 , 亲密52万 , 上坐骑后攻击达到了10万 , 那么如果触发铁甲寒光的话(大家好 , 我是夏洛特2 , 欢迎各界少侠关注我) , 会有40%-60%的攻击效果 , 触发2-6次的话 , 最终伤害理论上可以达到80%-360% , 即8万-36.3万伤害(至于这个伤害是怎么来的 , 大家可以用面板攻击乘以百分比)(测试50万亲密)
但随后又被打脸了(好疼)比如这张触发铁甲寒光效果的图 , 竟然只有53390
所以就有了以下这个不成熟的想法:感会技的伤害 , 除了面板计算以外 , 还要考虑对方抗性问题 , 虽然这种情况很少 , 但确实被抓到了 。 如果有小伙伴在测试时有更准确的答案 , 也希望尽快分享给大家 , 先在这里拜谢了
小编一共进行了22次有证视频的测试(开始测试时忘记保存录像了 , 暂不计算)
这是测试视频的内容 , 其中触发的次数为17次 , 已经整理出来放在下方 , 伤害图对比不难看出 , 大部分还是在我们上面说的范围以内的
这是其中的一些测试图
由此我们可以看出 , 当前这只10万攻击的猴精 , 在没有觉醒技 , 单单使用铁甲寒光时附带的伤害区间 , 基本都在8-36.3万左右 , 有一些特别的数值 , 可能跟NPC的抗性 , 和人物释放的血刃有关(大家好 , 我是夏洛特2 , 欢迎各界少侠关注我)
当然说到这里 , 有老铁应该会说 , 如果还要看对方抗性来决定感会技伤害的话 , 不值得练了 。 其实不然 , 要知道带信土的猴精 , 配上最高6次伤害的铁甲寒光 , 那一回合也是有几率带走血单位的啊
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