吞食天地|吞食天地3,游戏名字这波热度蹭得可以,实际上是挂羊头卖狗肉。
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早年的吞食天地系列出现在街机和红白机上 , 吸引了非常多的玩家 , 其中街机上的吞食天地2赤壁之战和红白机上的吞食天地2诸葛孔明传的粉丝尤其多 。 GBA上面好像有一款三国英雄传也是吞食系列的 。 这些游戏都是根据漫画衍生出来的 , 虽然剧情方面没有太大关系 , 但是游戏中主要人物的造型却是漫画中的 , 这才是真正的吞食天地系列 , 也是玩家所熟悉的游戏 。
【吞食天地|吞食天地3,游戏名字这波热度蹭得可以,实际上是挂羊头卖狗肉。】
但在MD上 , 也有一款游戏叫吞食天地 , 取的名字就叫吞食天地3 。 当初以为是红白机上的续作 , 因为红白机上面刚好只有吞食天地1和2 , 这看到游戏名字 , 相信绝大多数的玩家都会以为就是续作 , 自然就有很多喜欢吞食天地的玩家去关注 。
游戏刚开始的画面可能有很多玩家非常熟悉 , 也就是上面这张图 , 当初红白机上的吞食天地2因为D版的关系 , 很多卡带上面粘的就是这张图 , 以至于有些玩家把吞食天地2当成是吞食天地3 , 最早小编也是傻傻分不清楚 , 直到后来在MD上玩了这款游戏才搞清楚关系 。
这款游戏是广州超巨龙电子贸易中心发行的 , 老板是台湾省的 。 是一款不折不扣的国产游戏 。 这款游戏以当时的眼光来看 , 谈不上多么经典难忘 , 但也有很多可取的地方 , 总体来说这款游戏中规中矩吧 。
和红白机上的吞食天地没有一点相似的地方 , 是一款全新的游戏 。 有人说这款游戏和最终幻想有点类似 , 不同的只是背景为三国故事 , 因为当初文字的关系 , 小编并没有玩过最终幻想之前的作品 , 就玩过之后的核心危机 , 所以这里不做评论 。 还有说在boss设计方面参考了仙剑1中的设定 , 就是让boss看起来比主角大很多 , 增加了玩家对boss的恐惧感 , 但因为战斗屏幕只有那么大 , boss形象再扩充几倍 , 让整个战斗画面看起来相当的拥挤 , 实际上并没有达到预期中的效果 , 和仙剑1的战斗画面还是有一定的差距 。
游戏中的魔法不再是随着等级提升自动学会 , 而是需要在野外或者城镇里寻找 , 找到后分配给你喜欢的人物 , 商店中也有卖 , 但高级货还是来自野外 。
魔法在战斗时表现的游戏画面还是非常惊艳的 , 但是只针对于和红白机上的相比 , 如果和电脑端或者ps上的相比 , 那就成渣了 。
正常玩游戏的话 , 还是有点困难的 , 主要就是在打boss上太耗费时间了 。 而游戏实际上是有秘籍的 , 一开始就可以让全员提升到99级 , 属性全满 , 但是这样的话也就少了很多游戏乐趣 , 只剩下一路平砍看剧情 , 或者就是被卡在迷宫里乱转 , 基本没有任何游戏体验 。
好在这个秘籍当初大多数玩家都不知道 。
这个游戏最初开始玩的时候感觉比较好玩 , 但到了中后期 , 就有点乏味了 , 当初小编玩这款游戏时 , 并没有通关 , 好像收到马超后就没玩了 , 不知道是不是感觉被游戏名字骗了的原因 , 假如这款游戏换一个名字 , 那估计玩家至少会少一半以上 。 只能说游戏名字对于销量还是非常有帮助的 。
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