王者荣耀|英雄联盟手游超燃测试,王者荣耀迎重大挑战,未来Moba只能2选1
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【王者荣耀|英雄联盟手游超燃测试,王者荣耀迎重大挑战,未来Moba只能2选1】作为游戏界的顶流Ip , 以Moba为题材的英雄联盟和王者荣耀深得广大玩家的喜爱 , 由于客户端的不同 , 两款游戏从未有过交集 , 不过 , 现在情况却发生了一些改变 。
英雄联盟手游超燃测试开启 , 王者荣耀迎来了重大的挑战 , 在英雄联盟正式上线以后 , 因游戏的冲突 , 玩家只能留选一个 。
两款游戏碰撞 , 谁更胜一筹呢?老马的选择还是比较倾向偏娱乐型的王者荣耀 , 因为它更符合大众玩家 。 不过 , 英雄联盟手游的竞技性和游戏环境可能会要好一点 , 所以会大量分流王者荣耀的玩家 。
为什么这么说呢?进入联盟手游以后 , 除了对回城买装备、补刀、长线不适应以外 , 总体感觉下来英雄联盟还是更胜一筹的 , 由于没有接触过联盟端游 , 在英雄体验上 , 感觉非常新颖 。
下面 , 我们就来对比一下王者荣耀和英雄联盟不同的地方 。
“一代版本 , 一代神” , 对于王者荣耀这款游戏来说 , 这个“神”可能是某个位置或者某些英雄 , 对于联盟手游而言 , 它只能是某些英雄 。
这也就是说 , 在位置平衡上 , 英雄联盟手游更加平衡 , 透过长线多兵和眼位的设定 , 我们可以发现英雄联盟手游 , 更注重玩家的对线体验 。
由于玩家对线压力大 , 打野的环境就会相对舒适很多 。 在这种环境下 , 不同位置的玩家都会有很好的游戏体验 。
相比之下 , 王者荣耀把诸多不稳定因素 , 聚集到一定的时间段 , 通过压缩时间将各种事件消耗 , 在这种情况下 , 即使玩家的实力很弱 , 那么 , 也会有良好的游戏体验 。
不过 , 在这种体验下 , 各个位置的关系显得非常不平衡 , 比如现在的版本射手就显得非常疲软 , 而法师更倾向于工具人 , 除此之外 , 打野还要去蹭线壮大自己 , 打野在壮大的同时 , 中单的游戏体验就会下降 。
英雄联盟有优点的同时 , 回城买装备、游戏时长却是一个问题 。
在匹配机制上 , 王者荣耀的匹配机制和英雄联盟大致相同 , 但是 , 不同点是英雄联盟的取分更加精准 , 除此之外 , 由于线上压力和联动团战等因素 , 英雄联盟玩家“恰分”不是一件容易的事情 。
这也就是说 , 虽然是相同的游戏机制 , 但它们却有着属于自己的特点 。
他们 , 在ELO上 , 一个取分精准 , 一个取分模糊;在感觉上 , 一个给玩家成就感 , 一个给玩家竞技感;在两极分化上 , 一个段位和实力对等 , 一个段位和实力不符;在游戏时长上 , 一个冗长 , 一个节奏超快……
当然 , 这两种游戏都能够给玩家带来爽点 , 所以英雄联盟手游的到来 , 王者荣耀一定不会凉 , 但是会被大量分流降温 。
文末小话题:
你期待英雄联盟手游的到来吗?你认为两款手游的优点和缺点有哪些呢?
—The End—
作者|我是马大胡子
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