蓝色反射|至少打10遍才能通关的游戏!〖游戏不止〗( 三 )




不过除开技术卓越的大佬 , 或者有叮神的祝福 。 你很难一次就能逃脱冥界 。 死亡是这个游戏的常态 , 在你每一次逃脱失败死掉后 , 将失去这次获得各种加成和金币 , 回到了最开始的冥王圣殿 。
这是游戏中除开战斗 , 另一个很有意思的养成建设玩法 。 回去先被父亲一顿冷嘲热讽 , 告诉你想逃离冥界是不可能的 。 然后可以去撸撸地狱三头犬找点安慰 , 或者钓钓鱼散散心 , 和其他的神交流来了解剧情故事 。 也能找地狱包工头们 , 用珠宝来让他们在冥界建设一些设施 , 例如恢复生命的泉水 。 之后你的逃脱过程中就能遇见泉水来帮你恢复 , 或者装修你自己的房间 , 把游戏变成“阴间暖暖” 。
对的 , 虽然主角不是很喜欢这里 , 但这毕竟是他的家 。 每次死了回冥界就跟回家一样 , 里面的人个个都是人才 , 说话又好听 。 如果你在路途中收集有“蜜露” , 可以送给你喜欢的NPC , 获得它们的好感度 。 然后它们会给你专属于他们自己的饰品 。 甚至你还能和其中的NPC之间谈恋爱 。
在你的房间中 , 可以把每次逃离过程中收集来的黑暗宝石 , 利用圣镜给自己提供永久的属性加成 , 以帮助下一次的逃脱 。
收集而来的钥匙也可以解锁不同玩法风格的武器和圣镜加成 。 不同的武器会让游戏变化极大 , 再加上前面说的神的祝福 , 完全能让主角变成了一个新的职业 。 找到自己顺手的武器和战斗流派非常关键 。


游戏有着6种武器可供选择 , 并且每种武器还有三种常规形态和一种隐藏形态 , 当玩家满足一定条件后就能够解锁隐藏模式 , 最有意思的在于这些武器的隐藏形态 , 通常都是和历史上的人物有关 , 比如长矛的关羽形态 , 大剑的亚瑟王形态等等 , 使得武器招式更加强力 。 之前让我们吃尽苦头的怪物 , 现在也能把他们按在墙角快乐摩擦了 。
因此有时候的逃脱 , 并非是真正为了逃出去 。 而是单纯为了刷一些宝石用于提升属性 , 解锁一些更好的武器 。 因此随着你玩的次数过多 , 哪怕你操作不是特别好 , 随着你属性的提升 , 游戏也会慢慢变得容易 。
《哈迪斯》有个很不错的设计在于 , 玩家和NPC之间的对话并非是一种生硬的台词触发 , 而是有大量互动设计 。
当你接受众生的祝福时 , 不同神之间会吐槽交流 , 甚至会吵起来 。 同时也会对你目前选的装备武器品头论足 。 吐槽你这次拿的啥玩意啊?
你不断挑战某些BOSS , 从一开始的生疏 , 到你后死得多了 , 每次遇见对话都不一样 。 甚至后面都演变成如老朋友一样 , 在开打前会寒暄几句 。
这让你每一次刷图都会有新的感受 , 也让这些NPC们有丰满的人设 。 我特别喜欢在殴打父亲的时候 , 请求各种神祇的援助 , 就是为了听父亲对这些神的吐槽 。 尤其是到了后期 , 能够使用冥王本身的援助来揍冥王 , 借老爸之力来揍老爸 , 会看到一个特别有意思的场景 。


可能有些观众会想 , 这不就是一个刷刷刷的游戏吗 , 玩一会就容易腻了 。
哈迪斯这款游戏 , 虽然他的游戏模式需要玩家不停地重复游玩 , 但是游戏非常巧妙的利用了各种机制 , 将剧情藏在了每一次的游玩过程中 , 让玩家在不断的探索中 , 能将发现的剧情组合在一起 。 如一次次获得的碎屏拼图一样 , 最终来了解完整的剧情 。 并且还设置了一个命运清单 , 也就是小任务 , 完成上面的目标还会有丰厚的奖励 。 不同武器和不同祝福的配合 , 能够让玩家在不断地尝试中 , 发现更多新鲜的组合和玩法 。
在玩家成功通关后 , 还会出现一个新的机制 , 叫做惩罚契约 , 让玩家自由选择新的难度来挑战 。 甚至你还能够偷小卖部老板的钱 , 并对老板大打出手 , 强迫对方给你打个八折 。
这个游戏的文本量特别的大 , 我目前玩了60多个小时了 , 几乎没碰上台词重复的情况 , 非常巧妙的将希腊神话融入到了游戏当中 , 除了故事主线 , 还加入了不少希腊神话的英雄在游戏里 , 例如不断推石头上山的西西弗斯 , 英雄阿喀琉斯等等 , 他们都有专属于自己的剧情和任务 。 每一次游玩我都非常期待这次会遇到什么神 , 它会对我说些什么 。 每一位神祇有着自己独特的性格和剧情 , 游戏理论上是动作类游戏 。 但实际上更像是在和希腊众神之间谈恋爱 。 甚至有时候还要求你在两个神的祝福之间做出选择 , 没被选中的那个神还会因此生气 , 对你大打出手 。

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