当ROG携手腾讯,手机行业的觉醒就此开始( 五 )

然而以上所说的这些游戏体验的差异化 , 以往多半只能在PC上才会有所体现 。 对于近年来规模高速增长的手机市场来说 , 此前却是另外一幅景象:智能手机性能和PC一样参差不齐 , 但手机游戏开发者却畏首畏尾 , 因为担心缩窄受众面 , 而一直不敢推出专为最顶级手机设计的游戏 , 也不愿意专为那些高性能硬件去适配更强的画质、更多的特效——如此一来 , 对于过往的手游硬件市场来说 , “高性能”就变得毫无意义 , 而顶级玩家们与普通用户之间的体验难以拉开差距 , 更在一定程度上制约了整个手游大环境的发展 。

直到2019年7月23日 , 华硕与腾讯联合召开的这场发布会后 , 一切都变了……

首先 , 作为发布会的绝对主角 , 全新一代的ROG游戏手机2毫不意外地再一次代表了当今顶级性能手机的最高水准:首发主频2.96GHz的高通骁龙855Plus主控 , 内存起步8GB、主推12GB , 全系标配UFS 3.0闪存 , 同时采用大面积的定制均热板散热 , 散热面积和散热效率都远胜普通液冷热管 。

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