playstation5|太扎心了!剑网三12周年连续预热三遍,却没得到玩家一条好评
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【playstation5|太扎心了!剑网三12周年连续预热三遍,却没得到玩家一条好评】凡是喜欢玩游戏的玩家都知道 , 周年庆 , 是一款游戏最重要的营销大日子 。 游戏官方总喜欢把最重磅的版本更新、最劲爆的游戏未来规划和最吸引人的福利活动放在周年庆前后发布 , 借此吸引更多玩家关注 。 可是 , 当一款游戏运营时间够久 , 内容实在乏善可陈之后 , 所谓的周年庆预热 , 也能变成“降温”活动 , 最近 , 《剑网3》就遭遇了如此尴尬的一幕 。
《剑网3》是国内老牌古风网游 , 这款2009年上市的游戏 , 今年即将迎来它的第十二周年庆 。 可是 , 因为游戏运营的时间太久 , 对新玩家的吸引力几乎为零 , 玩家群早已经固化 , 再加上游戏官方缺少对游戏未来的正面向计划 , 周年庆活动乏善可陈 , 让《剑网3》官方迎来了最为尴尬的周年庆预热 。 游戏官方连续三天的预热微博 , 因为每一条都踩在了玩家的敏感点上 , 竟然成为玩家们怒喷的对象 , 整整三天时间 , 一条好评都没收到 。
让玩家们吐槽最多的 , 是《剑网3》借助周年庆卖道具的行为——作为周年庆活动的第一弹 , 《剑网3》官方除了所谓的“签到送头像”、“玄晶掉落翻倍”等不疼不痒的“福利活动”之外 , 最显著的就是开卖橙武拓印的告知 。 而“橙武不能拓印” , 却是《剑网3》官方此前信誓旦旦向全体玩家们保证的事情 。
作为全盘学习《魔兽世界》设定的游戏 , 《剑网3》中的橙武也是一代玩家们心心念念的身份象征 , 而为了维护游戏中橙武的稀缺性 , 游戏官方在多年前明确的表示 , 橙武的外观不能被拓印到其他装备上 。 可是随着游戏玩家的不断流失 , 《剑网3》营收压力变得越来越大 , 为了能够尽可能的寻找到新的营收突破口 , 西山居在大多数玩家都反对的情况下 , 悍然决定开启橙武拓印功能 , 并打算以“268”的价格进行贩售 。
一款游戏最重要的十二周年庆预热 , 官方一点对新版本未来规划都不透露、一点让玩家们享受到切实福利的活动都不计划 , 反倒是处心积虑的搞出了大多数人都反对的“橙武拓印” , 把挣钱当作首位 , 《剑网3》官方的这种行为 , 彻底的惹恼了玩家们 。 他们在游戏官博下留言痛斥 , 称“粉发卖完了橙武拓印上架了开始道歉了反省了 , 说这话自己不觉得假 , 动动嘴皮子就当无事发生了?老外观老校服职业平衡服务器优化商城积分哪个不是存在好几年的问题?你哪个改了?”还有大量玩家恨铁不成钢的说“你看你还有公信力吗?你尽管说 , 我啥也不信!”让场面一度非常尴尬 。
说起来 , 《剑网3》官方的“不作为” , 也是一件无可奈何的事情 。 众所周知 , 传统网络游戏是一种需要不断投入时间和金钱去进行研发创新的持续服务性游戏 , 但是游戏运营的时间越久 , 游戏可挖掘的内容越少 , 投入收益比越差 。 面对这样的情况 , 很多游戏在运营一定年份后 , 都会逐渐放弃对游戏玩法层面的研发 , 以最低的成本来维持游戏运营 。 《剑网3》作为一款问世十二年的游戏 , 早已经进入了“玩发不更新、时装拼命出”的状态 , 玩家们指望一个周年庆就能解决历史遗留问题 , 显然是痴人说梦了 。
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