打野|为何打排位总吵架?前期这几件事一旦做错,很可能害垮队友!

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在游戏中 , 你肯定也常常会和队友发生争执 , 而争执的原因 , 多半都是因为大家对游戏局势的看法不同 , 也就是玩家常说的意识问题 。 而大部分玩家永远不会承认是自己的意识不够 , 并且总是说队友意识不高 , 那么到底怎么样才能说是\"有意识呢\"?

今天 , 就来教大家关于游戏在前期的意识问题 , 前期的打法基本可以沉淀一整局游戏的走向 , 所以前期的意识和玩法是非常重要的 , 那么我们前期有那几件事情是需要特别注意的呢?
首先就是辅助位的操作很重要 , 特别在开局的时候 , 辅助相当于半个团队的核心 , 辅助的走向将会严重引导着游戏的发展进程 , 那么辅助应该怎么做才是正确的呢?
【打野|为何打排位总吵架?前期这几件事一旦做错,很可能害垮队友!】我们先看游戏前期的兵线位置 , 野区是30秒准时刷新 , 上下路的兵线抵达时间也是30秒 , 但是 , 中路的兵线却会在25秒左右就成功抵达 , 而辅助玩家在出了宝石的情况下 , 是不会分摊中路经济的 , 我们可以利用这一项优势 , 帮中路清理兵线快速抢到二级 。

二级之后要做什么呢?
这个时候要看敌我方打野英雄的前期强势程度 , 橘右京 , 兰陵王 , 老虎 , 云中君这些英雄前期非常强势 , 极有可能会对我方打野造成影是否有人反野 , 蓝开同理 。
如果对方打野是猴子 , 典韦 , 露娜这些前期较为弱势的打野 , 我们就可以配合中单去对方野区进行gank , 给敌方打野造成发育上的劣势 。

为什么要针对打野 , 辅助不该跟射手吗?
准确说 , 射手确实是除了输出外 , 其他硬件条件都比较差的位置 , 所以后期的团战 , 许多玩家都会围绕着保护射手的方式来打 , 很多人也会为了保障射手的发育 , 选择辅助射手路 。
可是在前期对射手进行保护 , 会略显\"多余\"!为什么这么说呢?
首先 , 在一次大型的版本更新后 , 射手路对线的同样也是射手 , 双方前期都不强势 , 被单杀的可能性也比较低 , 只要不是操作上有太大的问题 , 稳定的发育还是没有任何问题的 , 并不需要辅助在旁守护 。

相反 , 打野和射手位不同 , 打野则是前期的主要的输出位和节奏位 , 如果让打野发育起来 , 那么对射手前期的发育反而更加不利 。 所以辅助跟打野对敌方打野进行压制 , 不但能变相保护射手 , 反而还能给前期的节奏带来优势 , 从而达到控龙控塔的效果 , 让我方全队的经济优势得到提升 。
配合辅助对敌方野区进行gank 。 只要压制了打野的发育 , 那么对前期的优势发展是非常重要的 。

辅助只帮中射野 , 对抗路到底管不管?
中射野这三个位置 , 为了保障自身的输出能力 , 前期都会以发育为主 , 往往不会过分拼杀 , 而对抗路不同 , 大部分玩家很有可能在一二级大动干戈 , 所以常常会决胜出一血 。
并且对抗路的英雄多以战士和坦克为主 , 不但拥有开团秒脆皮的能力 , 也是第二位起到保护射手作用的备选英雄 。
也因为对抗路前期的与众不同 , 所以他在后期的表现就不是特别明显 , 一旦射手法师在团战中牺牲 , 对抗路都很难起到逆转局势的能力 。 所以 , 随意放任对抗的发展 , 都很难对局势造成影响 。

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