爷爷奶奶开始沉迷游戏了?不要急的劝阻,这可能是一件好事!( 七 )

相比于《荒野求生》、《王者荣耀》等以 app 形式呈现的重度手游 , 能够直接在微信中使用的《欢乐斗地主》在老年用户中的接受度更高 , 更何况小游戏还有微信熟人社交传播的先天优势 , 有利于触发二次传播 。

没有人永远年轻

有一个经常被忽略的事实就是 , 老人们也曾年轻过 , 而这一代老年人年轻时正是电子游戏发展的见证者 。 史上第一款家用游戏主机雅达利 2600 在美国问世的时间是 1977 年 , 这意味着它当年的拥趸如今也已年过花甲;任天堂在日本发布第一台家用游戏机是 1983 年 , 当年 15 岁的年轻人现在也已经 51 岁了 。

这样看来 , 这届老年人热衷于玩游戏也没什么奇怪的 , 觉得老年人应该是跳广场舞和打麻将才是偏见 。 或许等我们这一批「互联网原著民」老了以后 , 老年人打游戏就是再普遍不过的现象了 , 南梦宫万代的负责人就表示他们对老年人游戏市场的信心正是来自当代年轻人:

老年消费群体是我们的重点市场 , 特别是未来的一代老年人 , 这一代人从小就接触电子游戏 。

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