原神|米哈游真在听取意见!《原神》版本2大良心改动:游戏体验增加了
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在上一期的文章里 , 我们谈到了《原神》稻妻版本深渊【天气机制】的问题 , 对【天气机制】可能导致的普通玩家无缘深渊11层的情况发出了担忧 。 在本期文章之中 , 我们来谈一谈《原神》2.0版本最良心的几个改动 。
《原神》版本良心改动:为何玩家的判断容易出现失误?如果你的记性足够好 , 或许可以记得 , 这并非我的第一期有关“《原神》版本良心”改动的话题了 。
《原神》小道具
早在数个版本之前 , 米哈游刚出浓缩树脂和嬗变之尘时 , 我就曾预料这将会是良心道具 , 但并没有得到当初玩家的认可:
原神:1.3版本最良心道具——嬗变之尘 , 米哈游却被骂 , 是真的冤
对于【浓缩树脂】 , 早期玩家认为这将压缩《原神》本就不长的游戏时间 , 无法增加游戏体验;对于【嬗变之尘】 , 玩家们则认为不过是“拆东墙、补西墙” 。 但最后的结果证明 , 这两道具的确非常有用 。
《原神》2.0版本2大良心改动米哈游在《原神》的每个版本都进行了大量的改动 。
《原神》神里绫华
其中有些改动不尽人意 , 有些则是极好的 。 而在《原神》最新的2.0稻妻版本 , 就有两个非常良心的改动 。
《原神》地图标点上限提升到150个首先是《原神》地图标点的改动 。
《原神》地图标点
根据米哈游的版本爆料 , 稻妻新地图出现以后 , 《原神》大区域再次增加了1个 , 地图标点增加51个(上限从99变成150) 。 大约三分之一 , 似乎合情合理 。
一位《原神》玩家的鸟蛋标点
但值得注意的是 , 当下玩家的许多标点实际上是已经牢记于心了的 , 完全不需要再次标记 。 因此稻妻地图开启后 , 可用的标点数量实际上远超50个 。
《原神》莫娜冲刺机制优化其次是莫娜的冲刺潜水机制 。
《原神》莫娜潜水
若要问《原神》冲刺手感最差的角色 , 那一定是莫娜了 。
莫娜的冲刺后摇实在太久了 , 每次冲刺完都会僵持零点几秒 , 在怪堆里的表现差到令人发指 。 而且莫娜冲刺的方向十分难以控制 , 对于非速切莫娜的玩家 , 操作莫娜真是一件令人发狂的事情呢!
【原神|米哈游真在听取意见!《原神》版本2大良心改动:游戏体验增加了】《原神》神里绫华PV
但在2.0版本的更新当中 , 米哈游将会优化莫娜的冲刺机制 。
莫娜冲刺的问题出现了如此之久 , 为何直到2.0版本才改动?个人以为 , 莫娜应该是沾了光神里绫华的光 。 据悉神里绫华和莫娜是相同的冲刺方式 , 如果冲刺机制不进行优化 , 神里绫华的角色强度和流水势必会有下跌 。 这是刚经历万叶版本的《原神》所不愿看到的 。
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