原神|《神武4》电脑版装备特效特技分析 必杀、狂暴谁的泛用性最强?
【原神|《神武4》电脑版装备特效特技分析 必杀、狂暴谁的泛用性最强?】
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神武大胖熊 , 陪你看遍光华繁荣 , 你们的大胖熊又回来了~
在《神武4》电脑版当中 , 决定一件装备是否优秀并不仅仅看这件装备的属性加成 , 更要注重特技和特效方面的选择 , 那么对于物理职业来说 , 最想看到的武器特技特效无疑是必杀或者狂暴了 。 那么这两种装备特效究竟谁的泛用性会更强一些呢?本次就让胖熊好好分析分析 。
首先我们先来看看这两种存在于武器上的特效各自的效果 。 必杀的效果是在物理攻击时会提高造成必杀的几率;而狂暴的话则是有一定几率提升当回合的攻击力 。 其次我们再来看看这两种特效的触发机制 , 虽然同为武器上可能出现的特效 , 但这两者的触发机制是完全不同的 , 其中必杀的触发是独立计算的 , 这里我们用天策来举例 , 其在释放横扫的时候 , 必杀是根据每一次的出手来进行计算的 , 因此就会出现有时会暴击但有时候有没有暴击的效果 。
反观狂暴 , 只要在对局中触发之后 , 那么自己在该回合会一直处于狂暴状态 , 不论是什么攻击都可以享受到攻击力提升的效果 。
那么触发机制不同的话 , 这两种特效在实战中可以发挥出的效果也是不同的 , 比如依据狂暴的触发效果 , 就非常适合用于攻击频率比较高的战斗当中 , 因此像万兽这样比较擅长打群伤的门派就十分适合狂暴了 , 像“飞击”触发狂暴效果后带来的收益就相当可观 。 不过当需要进行点杀时 , 装备特技“激励”在搭配佛门伽蓝战气伤害拉满的情况下 , 触发必杀所带来的的收益就会优于狂暴了 。
总的来说 , 狂暴的泛用性相比必杀还是更强一些 , 得益于触发机制 , 无论是日常还是PK效果都不错 。 必杀的话由于在特定情况下才能发挥最大的能力 , 而且幸运变身卡或是宠物的幸运技能还对其有所克制 , 所以在特效的选择上大家究竟选必杀还是狂暴还是需要斟酌一番的 。
值得一提的是 , 像天策这样拥有超高单体伤害的物理门派 , 选择必杀的效果显然比选择狂暴会更好一些 , 另外由于狂暴状态时还会降低一定的防御力 , 这对于释放横扫的天策实在不太友好 , 一方面横扫对天策气血有要求 , 一方面还有横扫后两回合的精疲力竭 , 这个空挡就非常容易遭到对手的针对 , 使自己陷入被动局面 。
最后 , 其实狂暴和必杀都是值得一用的 , 无论你的武器上的特效是狂暴还是必杀 , 用就完事了!最后如果各位少侠对于这两种特效还有什么见解或心得 , 也欢迎在评论区留言分享哦 。
好了 , 今天就到这儿 , 点波关注不迷路 , 我们明天接着聊~
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