雷神|原神新角色雷神技能命之座提前一览,雷元素角色、天空之脊有救了
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一直以来 , 由于原神这款游戏中雷元素反应非常拉胯 , 经常出现各种雷元素反应免疫的状况 , 导致很多雷系角色饱受玩家诟病 , 甚至不少雷元素角色都走起了物理流玩法 , 比如刻晴、皇女等 , 可见雷元素角色有多拉胯 , 而官方也一直不敢推出新雷元素角色 。 不过在不久之后的原神2.1版本中将会推出雷神这个新雷元素角色 , 那么这个新角色能否拯救雷元素角色的地位呢?
雷神
先看下雷神的技能 , 目前已经确定雷神是一个使用长柄武器的五星角色 , 普攻拥有五段攻击 , 重击类似于魈的上挑攻击 。
雷神的E技能叫做“神变·恶曜之眼” , 雷电将军释放该技能 , 能够对敌人造成雷元素伤害 , 并给队伍中的所有角色授予雷罚恶曜之眼 。 获得雷罚恶曜之眼的角色在攻击对敌人造成伤害时 , 雷罚恶曜之眼会协同攻击 , 对敌人造成雷元素范围伤害 。 获得雷罚恶曜之眼的角色在持续期间 , 元素爆发造成的伤害获得提升 , 提升程度基于元素爆发的元素能量 。 每个队伍中的雷罚恶曜之眼每0.9秒至多进行一次协作攻击 。 该技能冷却时间10秒 , 持续时间25秒 。
【雷神|原神新角色雷神技能命之座提前一览,雷元素角色、天空之脊有救了】该技能算是“神技”了 , 既可以协助队友造成伤害 , 又能够提供雷元素反应 , 而且该技能的持久时间非常久 , 意味着该技能授予的雷罚恶曜之眼可以一直存在 。
雷神的Q技能叫做“奥义·梦想真说” , 雷电降级斩出粉碎一切的梦想一刀 , 造成雷元素范围伤害 , 之后进入“梦想一心”状态战斗 , 也就是单手剑状态 , 在此状态下雷神的普攻、重击、下落攻击都是无法覆盖的雷元素伤害 , 在攻击命中敌人时 , 还能够为队友恢复能量 , 每一秒至多恢复一次能量 , 最多可触发5次 。 而梦想一心的攻击造成的伤害受益与释放时消耗的诸愿百眼之轮的愿力层数 。 至于诸愿百眼之轮 , 会根据队友释放元素爆发时的元素能量 , 为雷电晋级的诸愿百眼之轮积攒愿力 , 最多可积攒60层愿力 。 该技能冷却时间20秒 , 需要80能量 , 梦想一心状态持续7秒 。
可以看出该技能也非常给力 , 既能够造成不俗的伤害 , 又可以给队友充能 , 可以说该技能让雷神同时拥有了主C和副C的作用 。
雷神的其他两个固有天赋技能分别是“万千的愿望” , 当队友获得元素晶球或元素微粒时获得2层愿力 , 该效果每3秒触发一次;“殊胜之御体”:基于元素充能效率超过100%部分 , 每1%使梦想一心状态提供的元素能量恢复提高0.6% , 雷元素伤害加成提高0.4% 。
再来看下雷神的命之座 , 一命时队伍中的角色使用雷元素爆发 , 积攒愿力提升80% , 其他类型的元素爆发 , 积攒愿力提升20%;二命时Q技能的梦想一心状态结束后给队友攻击力提升30%(不包括自己) , 持续10秒;三命时E技能等级提升3级;四命时无视敌人60%的防御力;五命时Q技能等级提升3级;六命时在E技能加持下的梦想一心状态下 , 使队友Q技能冷却时间缩短1秒 , 该效果每一秒至多触发一次 , 最多触发5次 , 也就是可以减少队友Q技能冷却时间5秒 。
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