英雄防御|《英雄防御》:本作的大体玩法还可以,给予玩家强烈的既视感
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今天我们一起来看看《英雄防御》这款游戏 , 这是一款非常有趣的放置策略类型的游戏 。 这款游戏就是需要玩家召集各种强力的英雄并收入囊中 , 让它们帮助我们一一击败敌人 。画面:
游戏的画面是属于那种较为可爱的风格 , 虽然都是些僵尸吸血鬼之类的怪物 , 但是并没有把这些怪物做的过于恶心人 , 而是那种比较Q版的样子 。
有五个英雄 , 每个英雄都有自己的特色 , 所以建模看上去还是比较优秀的 , 但是有个小问题 , 感觉人物和时代不匹配 , 前三个英雄也就算了 , 后面两个英雄 , 一个是穿着高中生马甲拿着球棒的大姐大 , 另一个是头上戴着猫头鹰帽子 , 身上穿着块装坎肩和运动鞋的野人 , 这个场景的设计明明是17世纪 , 却加上了两个很有21世纪风范的人物 , 看起来很突兀 。 【英雄防御|《英雄防御》:本作的大体玩法还可以,给予玩家强烈的既视感】游戏性:
塔防游戏 , 如果说和传统塔防不一样的话 , 那就是作为防御塔的英雄是可以在地图上移动的 , 但是这么一来 , 那这个游戏就很有我在魔兽争霸3RPG地图上玩的塔防游戏的味道了 , 这和那个守卫剑阁之类的游戏也没有本质的区别了 , 反正就是不让小怪攻进老巢就完了 。
不过这个游戏还是有属于自己的创新的 , 首先是英雄可以升级 , 但是在凑够技能点数把技能加完之后 , 感觉升级也没什么用 , 主要有意思的地方是可以为英雄升级武器 , 搭配符文 。 不过符文的种类除了颜色不一样 , 来来回回就那么几种 。 优秀的搭配也很快就能试出来 。 再加上怪物的种类并不多 , 所以熟悉套路之后 , 感觉游戏就没有什么难度 。游戏在关卡上的设计 , 一个关卡要打四次 , 地图上还有挑战 , 但是挑战又不能一次性选三个出来 , 所以如果要拿成就 , 每张地图就要打好几次 。 而地图的难度完全就是靠撑怪物的血量来增加难度 , 所以我个人感觉只要走一遍主线这个游戏也就没什么玩头了 。
再来说说剧情 , 主角杰克作为专门猎杀吸血鬼世家的一员 , 老爹为了永生变成了吸血鬼 , 杀人无数 , 所以杰克最后准备去干掉自己的老爹 。 大致下来就是这样 , 其他的都没什么好说的 。
游戏标的有中文 , 但是实际进入游戏之后并没有找到中文在哪 , 不过没有也不影响游玩 。声音:
BGM几乎来来回回就是那么几首重复的放 , 听时间长了就觉得有点腻歪了 。 声效一般般 , 可能制作组觉得就是个塔防游戏 , 所以感觉比较普通 。结语:
总而言之 , 游戏大体的玩法还是可以的 , 如果是玩过很多塔防游戏的玩家 , 会有很强烈的既视感 , 虽然本作有一些小瑕疵 , 但是也有自己的可玩点 , 所以主要推荐给一些感兴趣的玩家 。
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