魔兽世界怀旧服|魔兽世界怀旧服:TBC盗贼手法探讨,多用乱舞割裂,别总惦记剔骨
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魔兽世界TBC怀旧服P1阶段最先被嫌弃的职业就是盗贼 , 后来又慢慢变成了猎人 , 导致这两个职业如果不是家养的 , 如果不自己开组 , 很难参与到集体活动中来 。 关于猎人的事情我们改日再谈 , 接下来主要聊聊盗贼的问题;既然已经被嘲笑过了 , 也被嫌弃过了 , 盗贼需要如何自强?
TBC盗贼手法探讨其实盗贼的输出手法概括起来就是输出节奏 , 都是15分钟的战斗 , 只要其他盗贼能掌握好节奏多输出几下 , DPS自然就会多出来;所谓手法 , 以拿到T4两件套为例 , 大家的选择多半是1到2星切割 , 5星就割裂 , 多余星才会考虑剔骨;并且切割和割裂一定不能断 , 接下来就看大家对Boss是否熟悉了 , 什么时候输出 , 什么时候需要走开 , 不管什么时候都需要自己寻找到最优输出环境 。 而P1阶段的配装 , 再优化组合也就那样了 , 另外盗贼的攻击动作都是瞬发 , 丢技能的时候感觉上像是少了一次平A输出 , 但其实并没有 。
一个关于配装的例子G哥一位佛系盗贼朋友的散装紫搭配有点意思 , 主手刷不出怨恨于是就带了个刃拳 , 打小怪时主要靠剑舞 , 因为怪一旦多起来 , 基本上要看法师和术士的 , 盗贼的作用就能控就控 。 而打团本单体的时候 , 先绞吼然后接一次邪恶攻击2星切割 , 接下来就是技能循环 。 此外 , 割裂偶尔可以断 , 但是切割最好别断 , 由于在没有冲动的情况下无法保证同时存在 , 是否选择打3星以下割裂也是一门学问 , 因为盗贼需要规划能量;比较好的选择是切割保证3星以上 , 割裂保证5星以上 , 能打出剔骨的情况非常少 , 就别总惦记了 。
盗贼与法系和猎人的输出机制不同 , 人家存在一定的机制 , 只要一身蓝伤害就可以输出DPS , 盗贼和狂暴战为什么在P1阶段直接拉垮了?因为这两个近战职业必须要依赖装备才能打出漂亮的DPS 。 P1阶段的盗贼除了堆命中也没有什么能进步的地方 , 换句话说 , 也就只有20左右的暴击 , 急速就不用想了 。 为什么一直说要等 , 后面阶段装备全属性提升之后 , 盗贼才会逐渐找回60版本的DPS 。 G哥其实不太建议大家用刺杀两件套 , 这套装备在PVP的时候很不错 , 但PVE情况下盗贼最好选用废土套稳定住命中 , 再配上两件T4就可以玩 。
总结一下盗贼的输出技巧在战斗的时候记得先上毒药 , 并且剑刃乱舞才是主力输出技能 , 多多用起来 。 起手绞喉然后挂切割是盗贼很完美的技能衔接 , 但终结技能是割裂 , 偶尔遇到怪物血量低的时候才会用剔骨 。 输出前需要看清楚队伍配置 , 想要打输出 , 就把攒能量提前想好 , 最重要的是想清楚终结技的使用节奏和使用时机 。
为什么要看队伍配置和副本时间?因为秒伤这件事都是相对的 , TBC前期命中和攻强这两种属性的收益最大 , 随着新阶段的开放 , 暴击收益会慢慢追赶上来 。 目前盗贼能在团队中做的事情就是掌握好开爆发的节奏 , 以及保证自己安全的走位 , 在这样的前提下能输出再输出 。 遇到站桩Boss可以全力以赴 , 遇到机制型Boss就多为团队创造输出环境 。
写在最后魔兽世界TBC怀旧服P1阶段还不完全属于盗贼 , 保证自己不倒地 , 打boss的时候起手绞喉 , 接下来保证3星切割5星割裂循环 , 记住A怪的时候开乱舞 , 冲动和菊花茶的使用时机可以卡着嗜血开 , 如果对自己有更高的追求就及时补充药剂合剂 , 至于DPS能打到什么程度就随缘吧 。 因为 , 当你正兴高采烈输出的时候 , 一个熟悉的声音传来:“贼 , 打断 , T那边太忙 , 来个肾击” 。
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