三国杀|三国杀:内奸史诗级加强,增加技能“阴叛”,单挑主公不再弱势
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【三国杀|三国杀:内奸史诗级加强,增加技能“阴叛”,单挑主公不再弱势】大家好 , 这里是“内奸太难混了”的玖见三国 。
三国杀移动版里 , 内奸一直是一个十分凄惨的身份 。
哪方输了都怪内奸不做事 , 两边不是人 , 内奸夹缝中求生存 。
有时好不容易打到最后剩三人 , 主公心中不平衡来个主动送死 , 内奸又是竹篮打水一场空 。
这种还是小概率 , 最大的概率是内奸左右为难 。 帮主公 , 到单挑的时候根本打不赢主公;帮反贼 , 反贼集火立马就能给主公突突了 。
对内奸来说 , 平衡和选将是一个技术活儿 。
最好选到一个既能前期平衡局势 , 又能后期单挑赢主公的 。
而官方也听到很多玩家对内奸的抱怨 , 这次终于对内奸出手给予加强了 。
内奸拥有颔外粮草标识和技能:“阴叛” 。
“阴叛”:1、场上存活还剩下3人或更少时你可以用军粮换牌;2、出牌阶段限一次你可以消耗一定数量的粮草并获得一张指定牌名的牌(若牌堆没有此牌则不获得粮草不返还) 。
以前玩家们对内奸加强有过多种设想 , 其中就有给内奸加技能这一想法 。
不过比起加一个“挥泪”或“断肠” , 还是官方加的这个技能更靠谱 。
“挥泪”“断肠”什么的都是阵亡时触发的 , 内奸都阵亡了这局必输 , 再给杀自己人加负面也不过是无能狂怒 。
别说威慑力什么的 , 看看国战蔡文姬现在什么处境就知道了 。
“阴叛”中的军粮是做任务获得 。 小玖觉得这个设计和幻化之战中的灵力点很相似 , 尤其场上存活只剩三人时 , 可以用军粮换牌这一点 。
这个技能极大的加强了内奸后期的能力 , 尤其和主公单挑的时候 , 再也不怕前面为主公搞生搞死 , 最后被主公搞死 , 功亏一篑 。
目前看官方对这个内奸的加强也在试探阶段 。
只能在新出的活动场“主公杀”玩 。
大家觉得内奸的这个加强方法怎么样?
关注小玖一起聊三国杀 , 么么哒~
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