原神|《太吾绘卷》难学易精,广而不深
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《太吾绘卷》是一款以神话和武侠为题材的独立游戏 。 玩家将扮演神秘的“太吾氏传人” , 在以古代中华神州为背景的架空世界中 , 通过一代又一代传人的努力和牺牲 , 最终击败强大的宿敌 , 决定人世的命运 。 战斗方面在试图接触到战斗方面的计算时 , 玩家往往很容易被复杂的角色属性面板吓到 。 更重要的是 , 游戏中没有说明每一种属性各自代表了什么 , 以至于玩家甚至不知道如何计算伤害 。
不过 , 当玩家真正接触战斗公式的时候 , 却发现计算方法比想象的要简单得多 。 损伤的基础值实际上是由生命中的部位决定的 , 伤害系数是计算伤害的最重要乘数 。 敏捷、精巧、力道只和命中率有关 , 不会影响伤害值 , 破体和破气也只是一个穿透性属性 , 在0-3范围内影响伤害乘数 。 这两个属性都非常直接 , 唯一困难的就是游戏中没有教程 。
重要的一点是 , 如果你知道的再多 , 战斗也无济于事 。 由于游戏中你能做的只有调整装备和运功面板而已 , 装备将在生产中详细说明 , 而运载方面的选择则更加浅显 。 内功无脑堆增加门派发挥上限 , 增加属性发挥的上限 , 以及增加属性的威力 , 攻击和身法只有一个主要用途 , 就看运功属性好了 。 关于绝技 , 不过还是去网上查一下有什么绝技 , 然后跟着学用用 。 基本来说没有什么技术含量 。
制作环节的核心是技巧 , 其实提升技巧的方法很简单 。 以烹饪产品为原料的不相干的特性 , 可以很容易的获取大量高级菜肴 , 然后利用祭坛得到资格极高的对应人物 , 送入相关门派后无脑请教技艺可迅速得到所有高级技艺书籍 。
读书术的方法也不难 , 只要舍得转世 , 利用遗愿强读神一品 , 然后透过神一品得到九窍 , 便可读完全部书本 。建筑方面
每一系的建筑基本上只有一种有用的功能(除杂学外) , 生产系基本上允许建筑用质量提高(一般是三品对应的) , 非生产系一般就最后所述特殊功能建筑有用 。
因此建筑方面没有什么可说的 , 再来看生产部门 , 医药也不过是24类的96种药而已 , 每一类的产品都是固定的两组四个 , 只要搞清楚就可以了 。 烹调技术没什么好说的 , 基本以高质量送人为好 。 四大锻件 , 虽然由于原料和资源量的不同 , 有160种不同的产物 , 但事实上产物的定级固定后 , 实际产物的性质就已经确定 。 所需的装备 , 检查一下锻造设备的属性就可以了 , 也没有困难 。 在理解了生产之后 , 就会发现没有什么值得研究的地方 。总结
【原神|《太吾绘卷》难学易精,广而不深】《太吾绘卷》里的系统虽然很多很全面 , 但真正了解之后 , 却发现没有什么可以深入的地方 。 因此最初的摸索环节是最有趣的 , 摸索之后的过程只不过是枯燥的重复罢了 。 我认为这款游戏目前最大的缺点 , 难学易精 , 广而不深 ,
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