孙尚香|第五人格:玩家发问柜子什么时候删?毫无存在感的它早该淘汰了

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Hello!大家好 , 我是猫寻!
“柜子”在游戏里分为两种 , 第一种是对局里场景出现的柜子 , 可以用来藏身短时间躲避 , 第二种是归宿系统里的柜子 , 无法藏身只能做装饰用途 。

这两种不同功能类型的“柜子”其实其作用是很鸡肋的 , 因为无论是对局还是归宿中几乎用不到 , 只能做装饰用途 , 除此之外真的暂时想不到其他有价值的用途了 。
01:毫无存在感的“柜子”
柜子在早期版本中还是很吃香的 , 因为开柜期间能够短时间无敌的作用能够躲避监管者的攻击从而诞生了很多“柜皇” , 但这明显是不合理的bug所导致的 , 在经历调整后柜子的无敌机制被改动 , “柜皇”也就被正式淘汰出局了 。

此后“柜子”的作用便越来越低 , 直到约瑟夫的出现似乎才让柜子有了那么一丁点的作用 , 约瑟夫没有改动之前求生者可以开局藏进柜子来让自己的幻象不被约瑟夫发现从而规避伤害 , 这种耍无赖的方式明显不合常理 , 于是很快也被修复了 , 即便你开局藏进了柜子 , 其实在镜像世界中你的幻象也只是停留在柜子跟前 , 依旧还是要被打 。

至此柜子似乎就真的成为了摆设 , 即便后来机械师开局通过柜子“藏娃”的方式比较标新立异也无法让柜子起死回生 , 所以说它是庄园中毫无存在的交互动作一点都不为过 。
02:玩家发问柜子什么时候删
当某种事物的作用变得不再那么具有价值时 , 处理结果只有两种 , 前者是删除 , 后者是改动 , 就像是曾经困兽之斗的“红蝶”一样 , 因为没有太多的操作而被局限很多人争着吵着要将她删除一样 , 因为她不再提供价值 , 好在策划没听这项举措 , 后来红蝶虽然没能涅槃重生 , 但至少好过从前 。

但唯独柜子大概成为了例外 , 因为它既没有被删除 , 也没有计划进行改动 , 这就让玩家们很恼火 , 每天在游戏中面对着它 , 本身看着它就有些心烦 , 更何况它还没有一丁点的作用 , 那只能越看越烦 。

很多人开始想既然策划都不准备重新设定柜子的机制 , 那还不如彻底放手 , 将它归于混沌 , 干脆删除得了 , 但被大量玩家十分认可的这项提议并没有被回应采纳 , 所以这一波直接又让玩家们哑口无言了 。
03:柜子应该怎么改?
眼见策划明显已经放弃了柜子的调整 , 玩家们恳请删除柜子的提议又无法被采纳 , 那只能让动手能力强的小伙伴们通过各种遐想手段来进行一个方案 , 至少让大多数玩家明白柜子应该怎么改 。

有位玩家的提议十分新颖 , 她对于柜子的改动方案是保留当下的所有机制 , 只是在原有的基础上为柜子增加一个“静心”的buff , 当求生者进入柜子时她们的体能恢复将加快 , 心情变得不再那么恐惧 , 负面效果的持续时间减弱 , 自身状态抗性恢复速率加快 , 简单来说比如双弹射的恢复时间是30秒 , 进一次柜子通过静心状态来缩短弹射CD让30秒变为20秒 , 这样的设定既不离谱 , 也很符合“柜子”藏身能够心静的设定 , 至少让它不再那么被闲置 。
04:个人观点
“柜子”从始至终都没有变过 , 它就那么静静的矗立在哪里 , 只是当庄园的变化已经变为了另一种模样时 , 柜子的不跟随便注定落伍 。

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