炉石传说|炉石传说:标准报告骑强度直逼狂野,圣骑士任务一张卡就能完成

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炉石传说的任务卡牌一直是对环境影响很大的卡牌 , 因为任务卡组都有明确的核心 , 任务牌起手必来的特性让卡组能够很好围绕任务卡牌来构筑 , 而且任务卡牌的奖励往往十分强大 , 是获得胜利的关键 。 就比如探索地下洞穴 , 经过多次削弱 , 还是有不少忠于这张任务牌的玩家 , 经过回调之后 , 也十分具有强度 。

而新版本的任务线卡牌还解决了任务牌一贯的弊端 , 之前的任务牌在没有完成任务前 , 没有任何收益 , 很多任务牌 , 就是死在了做任务的路上 , 而新版本任务线卡牌 , 让收益线性化 , 把任务分成三个阶段 , 每个阶段都有奖励 , 而且最终奖励也丝毫不逊色 , 可以说让任务机制重获新生 。

前几天公布的圣骑士任务卡牌就十分有强度 , 任务奖励让标准报告骑的强度直逼狂野 , 而且任务完成也十分容易 , 一张牌就能够完成一个阶段任务 。
骑士传说法术 , 1费
任务线:使用三张不同的法力值消耗为(1)的牌 。 奖励:装备一把1/4的圣光的正义 。
【炉石传说|炉石传说:标准报告骑强度直逼狂野,圣骑士任务一张卡就能完成】每个阶段都要三张不同的牌 , 不同阶段分别计算 。
二阶任务、三阶任务、三阶奖励如下:

首先任务要求我们使用的一费牌 , 是没类型限制的 , 法术武器和随从都可以 , 所以一张新生入学就能够完成一个阶段的任务 , 而且由于是独立计算的 , 所以起手来两张新生入学 , 在三费的时候就能够升级英雄技能了 , 这个节奏可一点不比狂野的奇数骑慢 , 在标准 , 很少有职业能够抗住源源不断地报告兵 , 可以说这个任务只要完成到第二阶段 , 奖励就很有强度了 , 毕竟英雄技能得到了升级 。
而且标准和报告兵配合的牌还是比较多的 。 有和最终奖励一样是光环效果的正义追击 , 有爆发性的Buff牌气球商人和狂欢报幕员 。 更有救赎者 。




而且不像奇数骑有费用限制 , 任务骑所有这些牌都能够携带 , 更别说最终奖励的永久光环效果 , 完成任务之后 , 就算抢不死对面 , 每回合摇两个3/3圣盾报告兵对面都无法处理 , 更别说佣兵的效果是战吼 , 还能回手再出 , 叠加效果 。

而且任务体系和圣骑士的奥秘体系都能搭配 , 新的工具牌也是0费 , 也能完成任务 , 非常万金油 , 骑术骑也能塞一张 , 毕竟有永久Buff.
看到如此强力的新卡 , 我提醒各位别忘记新版本的预购 。

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