梦幻西游|梦幻西游:队长收费已成为常态,散人玩家未来的路应怎么走?
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接触过梦幻西游这款游戏的都了解 , 大多数活动任务都是需要团队一起挑战的 , 即五个角色组队才可以完成 。 例如抓鬼任务、副本以及周末活动等 , 都是需要有一个人站出来做队长带队 。 然而随着游戏玩法的不断更新优化 , 似乎越来越少人愿意当队长了 , 因为矫情的队友越来越多 , 一言不合就把责任推给队长 , 所以没几个人愿意无偿带队 。 于是带队收费现象就出现了 , 不仅平时抓鬼带队需要收费 , 现在连刷周末活动也需要收费了 , 而且费用还不低 。 对于散人玩家来说 , 组队被收费不是什么好事 , 未来的路应该怎么走?
如今队长收费已经达到1小时5-20万的车费且还在不断呈上升趋势 。 首先要说的是 , 为什么会出现车费以及为什么车费不断上升 , 从经济学的角度来说 , 我们需要考虑到供需关系的问题 , 愿意带队的人越来越少 , 喜欢挂机的人越来越多 , 队长供不应求 , 喊带活动的时候 , 申请入队的人员非常多 , 不仅要看限量锦衣祥瑞 , 甚至还要加好友发宝宝 。
在这种大环境下 , 收费就变的很合理了 , 我付钱 , 你拖车 , 队长与队员形成一种简单的劳务关系 。 但仍有部分人员对此非常不满 , 其实非常简单的道理 , 对收车费不满意的 , 这类群体有以下几种选择:
【梦幻西游|梦幻西游:队长收费已成为常态,散人玩家未来的路应怎么走?】1.总有免费带队的队长 , 付出漫长的时间成本去等待 。
2.自己免费带队 。
3.自己收费带队 。
只要车费还在不断上涨 , 就说明还是有更多人愿意付出更多车费 , 来满足自己挂机的需求 , 直至金额达到顶峰 。
50万1小时合理吗?100万1小时合理吗?这个问题本质上没有是否合理 , 只能看供需关系 。 举个例子 , 队长喊100万 , 有人入队付钱 , 那么100万就是合理的 。 我们作为玩家方 , 说白了就是要么加入要么付费 。 那么作为游戏方 , 如果想解决收费现状非常简单 , 需要几个调整和改变并且从某些活动任务中可以看到 , 游戏方已经开始着手数据测试 , 预计未来会正式上线 。
那么 , 为了增加队长数量 , 游戏方做出了哪些改变?
1.部分活动增加了队长转盘 , 比如环式任务、妙手等 。
2.天降星辰 , 可能游戏唯一的免费带俩小时不收车费的活动 , 老玩家应该清楚 , 最开始天降也是收费的 , 从20万不断下降 , 现在基本都不收费 , 甚至还包不死 , 此活动队长收益高的惊人 。 60-80环、玫瑰花、笛子编钟等乐器 , 俩小时都能把背包刷满 , 收入基本稳定在80-150万之间 。
3.铃铛任务 , 队长铃铛超级多 , 4个队员加起来等于队长1个人的等等 。
奖励不能给太多 , 太多影响经济或者造成队长多队员少的情况 , 又不能给太少 , 太少又没人带队 。
最后在这里发表几种增强队长的猜想 。
1.队长等级系统 , 带队1000小时为1级队长 , 2000小时为2级队长 , 根据带队时间增加队长奖励 。
2.队长成就系统 , 类似于现在的成就系统 , 带队时间久的队长可相应购买限量物品(锦衣、祥瑞等) 。
3.增加队长一键收取车费按钮 , 组好队伍后队长按下按钮 , 队员收到相应的收费信息 , 点击确认后 , 自动扣除费用到队长公共池 , 且签订合约 , 队长带完对应活动后 , 系统再将公共池的费用给到队长 , 如果队长中途违约则扣除队长现金补偿给队员 。
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