adc|LOL“双修女警”风靡韩服!成型只需5600金币,彻底告别前期废人

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各位英雄联盟玩家们好 , 我是灰哥 , 今天要给大家分享一个近期在韩服非常火的皮城女警玩法 。 自S11赛季开始以来 , 暴击流ADC的处境一直都比较艰难 , 其中的原因一方面是因为基础爆伤从200%下调至了175% , 极限伤害被大幅降低;另一方面无尽之刃触发的机制调整让它们的发育周期变得更长 , 前期没有线权就不能帮助打野控龙 , 可能还没等到发育成型对面就已经龙魂逼团了 。
而作为暴击流ADC的代表人物 , 女警自然也受到了牵连 , 去年这个时候她还是“下路扛把子” , 如今比赛无人问津不说 , 路人局强度也是极为拉胯 。 不过好消息是设计师已经在11.15版本中对其进行了加强 , 满级Q技能伤害收益提升了20% , 得益于这一改动 , 全新的“双修流”女警便诞生了 。

首先说说出装思路 , 既然设计师鼓励玩家多使用Q技能打伤害 , 那么穿甲流无疑是最佳的选择 , 优先做出巨蛇之牙和收集者 , 这两件装备的成装与小件性价比都很高 , 不论是锯齿短匕还是十字镐都可以快速提升女警的即战力 , 并且合成也非常平滑 , 两件套成型只需5600金币 , 相较于传统暴击流出装来说前期作战能力要强得多 , 小规模团战一发狙击就能打掉对面脆皮半管血 。

不过众所周知穿甲流到了中后期会越来越乏力 , 为了解决这一问题两件套之后女警就要开始转型暴击了 , 神话装备选择狂风之力 , 再补出无尽之刃和大穿甲弓 , 六神装之后既有一定的穿甲属性 , 又有很高的暴击与攻击力 , 技能和平A伤害兼备 , 前期有用 , 中后期也不弱 , 更加适合当下的游戏节奏 。

另外“双修流”女警的符文也是非常有讲究的 , 正常情况下大家可能都会选择迅捷步伐、致命节奏或是丛刃 , 但“双修流”女警为了最大化前中期技能伤害就必须使用黑暗收割 , 并且缩短大招CD的终极猎人和增加回蓝速度的气定神闲也是必备的 。

接下来灰哥就通过一组实战测试来展现一下“双修流”女警与传统暴击流女警的伤害差异 , 首先是11级两件套 , 上方为巨蛇之牙和收集者 , 下方为狂风之力和岚切 , 所有假人的双抗和生命值均为70、2000 , 左侧假人身上的伤害是大招造成的 , 中间是爆头(未暴击) , 右侧则是Q技能 , 可以看到前者的技能伤害会比后者高出90左右 , 平A伤害在有岚切被动的情况下几乎持平 。


再来是16级四件套 , 这回“双修流”不论是技能伤害还是平A伤害都要完胜于传统暴击流 , 而从面板属性上来看 , 前者多出一个斩杀被动与削盾被动 , 后者则有更高的攻速、暴击率外加火炮和岚切的充盈效果 , 所以可以得出结论:短时间作战“双修流”爆发更高 , 而持久战则是传统暴击流更胜一筹 。 考虑到现在ADC的发育难度与输出环境 , 灰哥认为前者是更优的选择 。

不过这个玩法也有一些局限性 , 女警是公认最强的后期ADC之一 , 照理来说越到中后期胜率应该是越高的 , 但从胜率曲线来看 , “双修流”火了之后女警的胜率反而是0-25分钟最高 , 越往后期胜率是越低的 , 如果你的团队中没有其他carry点 , 那么千万不要使用这个玩法 , 否则会导致中后期整体缺少伤害 。 不少玩家在尝试过后也表示:“双修流女警前期确实比较有用 , 一枪半血的感觉非常爽 , 但到了中后期手感还是不如暴击流的 , 比较吃阵容 。 ”

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