知觉|恐怖游戏《知觉》:上帝夺走了我的视力,但没有夺走我的勇气

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《知觉》是一款由The Deep End Game所制作的第一人称恐怖冒险游戏 。 在游戏中玩家需要扮演一位名为凯西的盲女 , 为了解开长久困扰自己的噩梦产生原因 , 凯西开始独自探索被废弃的庄园 , 主角主要通过敲击手杖发出的回声进行定位和察觉周围事物 , 一点一点的揭开围绕着庄园所有者的邪恶之谜 。

该作在剧终引用了海伦·凯勒的一句话:虽然这个世界充满了苦难 , 但是也充满了很多解决克服的方法 。
可能当看到主角是盲女的时候 , 大部分玩家第一反应就是想到了海伦·凯勒 。 也正是那本《假如给我三天光明》告诉我们:除去身体的障碍 , 盲人和普通人别无他样 。 普通人能做到的 , 盲人也能做到 。

而该作的女主人公——凯西 , 同样做到了 。 她甚至做到了有些普通人做不到的事情 , 那就是直面困扰在自己身上的噩梦 , 揭开隐藏在背后的故事与秘密 , 并亲自解决它 。
凯西虽然是只身一人前往这栋危险的房子 , 但是她的身边并不缺少关爱他的人——担忧她安危的赛尔吉 , 还有远在手机另一端的热心社区人员尼克 。 在探索过程中 , 赛尔吉知道凯西坚强的性格 , 也教会了她“需要并不是弱点” 。 而尼克——这位甚至未曾谋面的人 , 不仅充当着凯西的眼睛 , 还给了她不少贴心的建议 。

该作自然有些亮眼之处:
新颖的游戏方式 。 虽然关于游戏的“回音定位系统” , 有人指出创意来自于Dark Echo , 还有“靠回音来显示周围的环境”的设定引来了部分人的吐槽 。 但是 , 能将两者结合在一起 , 在身为盲人的基础上 , 赋予主角这种类似于“超能力”的能力 , 营造出了这种能“看”见 , 但依旧对周边环境不能清晰了解的环境 , 还是非常的了不起的 。 作为恐怖游戏 , 它一大要素就是这种对未知环境的不安 。

引人入胜的剧情 , 不错的人物塑造 。 令人意想不到 , 却又在情理之内的发展与只言片语交织在一起 , 引出一段又一段令人扼腕的故事 。 每一个不幸的背后 , 还有一阵又一阵的寒意 。
非常有诚意的中文文本 。 并非机翻 , 而是那种能让人流畅阅读的中文文本 。

也有些美中不足:
配音 。 同一个人为多个角色配音 , 导致如果不开字幕的话 , 根本分不清谁是谁说话 。 (有些剧情甚至一度让我以为是一个人自言自语 , 结果再看才发现 , 淦 , 竟然还有一个人)

AI 。 整个游戏敌人就一个(Presence) , 这没什么 。 不过这AI有个问题就是 , 如果电脑配置不是很好——一旦Presence现身 , 帧数会从60 fps暴跌至 15fps或更低 。
【知觉|恐怖游戏《知觉》:上帝夺走了我的视力,但没有夺走我的勇气】受限于较短的内容 , 游戏可能不值这70元的价格 。

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