playstation|画面好看的新游戏就能圈粉无数,复古端游就该得不到玩家喜爱吗?

playstation|画面好看的新游戏就能圈粉无数,复古端游就该得不到玩家喜爱吗?

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playstation|画面好看的新游戏就能圈粉无数,复古端游就该得不到玩家喜爱吗?

画面好看的新游戏就能圈粉无数 , 复古端游就该得不到玩家喜爱吗?
ACG为英文Animation、Comic、Game的缩写 , 是动画、漫画、游戏的总称 , 在国内更为广泛认知的名称是——二次元 。 毕竟不从属于主流圈子 , 作为亚文化的群体一直或多或少受到主流圈子的排挤 。 也许是一代江山一代人 , 现今的二次元也越来越活跃在媒体首页 。
作为游戏小编 , 且不论其他行业 , 单就游戏圈子而言 , 很多新发售的游戏是不是都是相差无几的内容 , 甚至你能在这一款游戏中找到其他相似游戏的只是改了名字的玩法机制?若是将同类的游戏角色放在一起 , 在没游玩的情况下 , 你甚至不是很确定他们不在同一款游戏 。 但你又不得不承认 , 只要画面足够靓丽 , 人物足够美型 , 就可以发行出来并斩获一批所谓的“粉丝” 。
而最近 , 一款不同以往的游戏《千古风流》像是打破这潭死水的炸弹 , 一石激起千层浪 。

并不是以往游戏中“白幼瘦”的形象 , 这款游戏的角色甚至有些糙 , 就没有你想到的华丽与仙气 , 还因为过于真实的生活气息 , 让这款游戏的风格上有一丝野性 。 就因如此 , 多少的新玩家们嘲笑这游戏是“古早画面”、“二十年前佳作”等等 。
看到这些评论 , 小编真是又好气又好笑 , 先不说小厂有没有资金做足够唯美的画面 , 单就说游戏本身 , 什么时候游戏画面成为评判游戏质量的唯一标准?

游戏的核心不是玩法与理念吗?
《千古风流》本就要做一款复古端游 , 这样的画面若是让你感到复古 , 就证明他们确实做到了 。 而在玩法上面 , 其升级类型并不是现在端游市面上常见的富有技巧的操作型 , 而是策略型 。 以动作竞技类游戏的标准看待策略型游戏 , 怎么也不对劲吧?你可以说你没有尝试过 , 但你不能说这种游戏就不该在今天出现 。
因为现在大厂们用相似的画风与玩法出了一批又一批换汤不换药的游戏 , 喂养了新一代的玩家 , 导致新玩家觉得游戏就该都是这样 。 而玩家被豢养的思维又驱使厂家继续做那样的游戏来吸引玩家 , 这便是游戏行业单一并停滞的原因 。

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