王者荣耀|这么多赛季过去了,还在想败方mvp不掉星?这想法极其幼稚
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大家好我是指尖 , 从我刚刚入坑开始玩王者荣耀的时候就曾听说过一个说法 , 如果输掉比赛的败方MVP不掉星 , 那么游戏会更加公平 , 让努力carry却最终输掉比赛的玩家心理得到平衡 , 那么对此你是如何看待的呢?
这个说法一直流传至今 , 且很多玩家深信如果这个机制上线 , 那么玩家们会更加努力打每一场逆风 , 但是事实真的会这样吗?我们只在乎了团队中的某一个人 , 却失去了游戏的本质 。
团队游戏 , 不该以个人荣誉为主
游戏虽然有mvp、金牌、各个数据第一的荣誉 , 但是这些跟我们上星打分数是没有关系的 , 所以打游戏别的不重要 , 胜负才是重中之重 。
王者荣耀是一款团队游戏 , 既然是团队 , 就应该是荣辱与共 , 举个例子 , 两个销售团队比拼业绩 , 输的那一方里某个人说“我在这个失败的团队里业绩是最好的 , 我也该算获胜方” , 试问你觉得可能吗?
五个人 , 赢了一起加星 , 输了一起掉星 , 这本就是一个常识性的东西 , 不然玩1v1岂不是更好?五人游戏 , 玩的是五个人的默契 , 系统可能分配队友的时候会不是那么公平 , 但是这一次不公平 , 下一次可能就公平了 , 每个人都在这个大机制之下 , 所以总的来说还是相对公平的 。
所以 , 单独把某个数据好的玩家拎出来给取消输掉比赛的惩罚 , 是有悖“团队游戏”的宗旨的 。
MVP是由KDA来组成
王者荣耀中的mvp可以说是按照局内的数据来进行评比 , 最终选择一个数据最好的获得mvp , 其实这也并不是一个公平的评选标准 , 即便是之前的版本加入了控制、治疗、承伤等各种数据的加入 , 但是辅助类坦克拿到mvp的概率依然小得可怜 , 那么如果真的加入败方不掉星的评判 , 是否对部分玩家来说不太公平呢?久而久之 , 那些难拿mvp的玩家 , 会因为自己的上分速度天然劣势 , 而导致没有人玩的情况发生呢?
所以换句话说时 , 那些手长的法师 , 容易保kda的英雄 , 是否会成为玩家们的首选呢?改动一个机制所带来的变化是连锁的 , 可谓牵一发而动全身 , 整个游戏环境都会受到影响 。
再举个例子 , 开局队伍逆风 , 我方野区始终被压制 , 线上被压 , 野区难受 , 因此打野也被抓了很多次 , KDA非常差 , 但是最后一波比赛 , 自己强切对面双c , 奈何前边战场失利 , 最终输掉比赛 , 那么这个打野也算尽力了 , 但最终mvp可能给了一个不懂得支援的法师 , 合理吗?
【王者荣耀|这么多赛季过去了,还在想败方mvp不掉星?这想法极其幼稚】败方mvp不掉星 , 会导致游戏环境更差
举个例子吧 , 假设一场比赛几乎已经到了必输的局面 , 而翻着全队的KDA , 自己的数据是有望拿到mvp的 , 但是有一个英雄只比自己差一点点 , 在知道败方mvp不掉星的情况下 , 换做你你会怎么做?
保存实力 , 保证KDA , 所以这个时候 , 你看到了一个有可能会打开优势的机会 , 动手了 , 你必死 , 但是有可能打赢 , 也有可能打输 , 如果是现在的机制 , 毫无犹豫肯定会上 , 但是想着自己的KDA , 如果自己一旦死了 , 那么MVP可能就拱手相让 , 你还会上吗?
显而易见 , 被数据左右的你 , 失去了锐气 , 哪怕逆风被压制 , 也不敢冲出去和敌人拼死一搏 , 那么你觉得逆风的一方 , 真的还有什么游戏体验吗?逆风翻盘不重要 , 保证自己的这颗星才是重点了吧 , 如果一个团队游戏只是为了个人的排名而战 , 那么还何谈“团队”二字呢?都带个光环装备混KDA算了 。
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