手机游戏|官方公布LOL手游吸金能力,几月砍下数千万美元!这还没算国内
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关注手哥四海升平 , 上王者还不是有手就行?
英雄联盟手游目前正在国服如火如荼地进行测试 , 手哥凌晨两三点想开一把匹配 , 还是很快就排进去了 。 看起来 , 大家对于英雄联盟手游的热情还是非常高 。 一方面是因为英雄联盟这个IP实在太响了 , 就算玩家没有玩过英雄联盟PC版本 , 肯定也听说过这个游戏 。 另一方面则是英雄联盟手游进行了很多优化 , 更加适合新手玩家 , 入门的难度自然是比PC版本低了一些 。
而且 , 英雄联盟手游最大的特点 , 就是它是一款手游 。 手机游戏的优点自然是不用太多解释了 , 你去哪里都能够随时玩上一把 , 出勤坐车、排队用餐、躺在床上甚至蹲在厕所 , 随时随地可以开一把英雄联盟 , 摆脱了设备、场地和时间的限制 。 事实上 , 拳头游戏这个公司虽然成立于2006年 , 但他们是到了2020年才正式进军手游领域 , 其他的游戏开发商更早就入场了 。
不过 , 拳头游戏在进军英雄联盟手游后 , 立即就开启了三板斧 。 首先是在去年3月的时候 , 推出了云顶之弈手游 , 毕竟这款游戏有PC版本的数据和图片可以使用 , 制作起来比较简单 。 然后在4月底的时候 , 英雄联盟策略卡牌LOR也正式开启全球公测 , 卡牌游戏的制作成本也是相对简单 , 对于服务器的压力没有那么大 。 最终在去年10月的时候 , 英雄联盟手游就来了 。
【手机游戏|官方公布LOL手游吸金能力,几月砍下数千万美元!这还没算国内】
英雄联盟手游在10月底开启了少数地区的公测 , 然后在去年12月和今年3月的时候 , 陆续增加了一些地区 。 比如北美是拳头游戏总部 , 也是到了今年3月才开放了美服 , 国服则预计要等到今年的9月或者10月了 。 虽然英雄联盟手游上线至今才几个月 , 但却创造了超高的营收数据 , 根据外媒在7月28日公布的最新消息 , 英雄联盟手游的下载量和收入都创下了新高 。
英雄联盟手游自从公测至今 , 目前已经创造了全球4630次的下载量 , 拿到了6470万美元的收入 。 要知道 , 这个下载量和收入数据 , 只是统计了谷歌商店和苹果商店 , 第三方商店是没有统计在内的 。 而国内大部分英雄联盟手游的玩家 , 之前都是通过加速器或者其他渠道下载手游 , 自然没有统计在内 , 而且有些玩家氪金也是走某宝这种渠道 , 不是通过官方商城进行充值 。
但即使如此 , 英雄联盟手游这个数据也算是不错了 , 在美国、韩国和巴西地区拥有超高的人气 。 美服是在3月29日才开始英雄联盟手游的公测 , 最近三个多月已经创造了2800万美元的收入了 , 而且游戏中送了很多英雄和皮肤 , 玩家的氪金主要是来自于充值买稀有皮肤 , 或者是购买付费通行证 。 未来英雄联盟手游开通国服的话 , 相信这款游戏的吸金能力会更强 。
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