GPU负载降低57%,Tobii发布注视点渲染软件解决方案
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7月31日消息 , Tobii发布适用于VR等头戴设备的Spotlight眼球追踪软件解决方案 。 据青亭网了解 , 该方案由Tobii联合NVIDIA联合开发 , HTC Vive Pro Eye是首批兼容该技术的VR头显之一 。
Tobii表示:眼球追踪方案的优势很大 , 其通过为眼球注视区域着重渲染 , 在HTC Vive Pro Eye和NVIDIA RTX 2070显卡的组合下 , 可将GPU渲染负载降低57% , 可变速率着色率从24%降低至16% 。
据了解 , 注视点渲染指的是 , 通过重点渲染注视点区域 , 余光区域进行次要渲染 , 混合聚焦区域和非聚焦区域来降低GPU功耗并提高刷新率的技术 , 该技术需要依托在眼球追踪技术上 , 在Spotlight的帮助下将得到大幅优化 。 Tobii认为 , 未来在5G网络环境中 , 注视点渲染技术将用于传输和串流实时优化的数据 。
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